juegos
28 de diciembre de 2021, 20:00
El ruso que construye bots para World of Tanks podría terminar pronto en prisión. Wargaming afirma que la compañía perdió $ 9 millones como resultado de sus actividades.

Un hacker está siendo juzgado en Rusia presuntamente creando bots y trampas para el juego. mundo de tanques. La empresa bielorrusa Wargaming calculó que como resultado de sus actividades incurrió en pérdidas de alrededor de 670 millones de rublos (37 millones de zlotys). Si Andrei Kirsanov es declarado culpable, es posible que lo envíen a prisión durante varios años.
Según los informes, un residente de Ekaterimburgo vendió miles de tramposos y fue acusado de crear y distribuir malware a principios de la primavera de 2021. Luego se declaró culpable, pero cambió su declaración después de la primera audiencia judicial. Ahora los funcionarios de justicia están leyendo la evidencia e interrogando a testigos y víctimas. Si Kirsanov es declarado culpable, tendrá que pagar una indemnización. Además, enfrenta hasta cinco años de prisión.
Supuestamente ruso hará incluso. Apuntar a scripts y a bots totalmente autónomos. Se dice que su penetración objetivo permite a los jugadores apuntar a los enemigos y garantizar un 100% de confianza para golpear las debilidades de los vehículos enemigos. Sin embargo, los bots mencionados anteriormente son capaces de jugar todo el partido por sí mismos. Esto permite a los usuarios ganar monedas y experimentar fácilmente.
Comentario interesante poder Un usuario de reddit que ve el problema de manera un poco diferente.
RNG (Random Number Generator) es un generador de números aleatorios. Es el responsable, entre otras cosas, de calcular la penetración y el daño de las balas.
Como es habitual desinformación en las noticias. Los cálculos de RNG (generador de números aleatorios) los realiza i. Server [Andriej Kirsanow dop. red.] No puede hacer eso. Quizás ajuste su buscador de objetivos para buscar puntos débiles, lo que provoca un movimiento irracional del arma, y es fácil de detectar. Los juegos de guerra golpean a este tipo porque el dinero es lo más importante para ellos. Lawyersaulgoodmann escribió que la compañía quiere $ 9 millones y ahora está aprovechando la oportunidad, culpándola por las pérdidas financieras y el menguante interés de los jugadores porque la gerencia hizo lo mismo con su juego.
Wargaming ha preparado un análisis especial que muestra que la compañía ha incurrido en pérdidas de millones de dólares debido a la piratería. El uso generalizado de bots y todo tipo de trampas significa que muchos jugadores eventualmente se dan por vencidos mundo de tanques.
En el tribunal, solicitaremos que nuestro análisis se incluya en los archivos del caso. Crear y vender software que viole las reglas del juego y su economía interna es un delito como el fraude o el robo. En nuestra opinión, esto debe ser opuesto y opuesto en el ámbito legal – dijo Nikita Kuznetsov, representante de Wargaming.

Fermín Picano es colaborador de Diario Bernabéu y se dedica a la cobertura de temas de actualidad, deportes, negocios, tecnología, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, precisa y fácil de entender, ayudando a los lectores a mantenerse al día con los acontecimientos más relevantes. Con un enfoque en el contexto y la utilidad de cada historia, busca presentar contenidos informativos y de interés para una audiencia amplia y diversa.

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