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Cyberpunk 2 Project Orion verá una evolución como la serie Witcher.  Planes de CD Projekt RED

Cyberpunk 2 Project Orion verá una evolución como la serie Witcher. Planes de CD Projekt RED

Tras el lanzamiento de Phantom Liberty y la importante actualización de la aventura futurista Night City, el estudio polaco está trabajando de forma más dinámica en nuevos proyectos, incluida la nueva versión de Cyberpunk. Resulta que los creadores ya tienen un plan…

Sabemos desde hace mucho tiempo que CD Projekt está enfocado en desarrollar dos marcas principales y quiere crear una IP completamente nueva, y equipos específicos ya han comenzado a trabajar. Sin embargo, sabemos que al Proyecto Orion, la próxima entrega ambientada en el universo Cyberpunk, le faltan muchos años más y actualmente se encuentra en la etapa de concepto. Pero esto no significa que los autores ya no tengan una visión determinada.

Más texto debajo del vídeo.

En una entrevista reciente con PC Gamer, Igor Sarzyński, director narrativo de Cyberpunk 2077, indicó ciertos planes del estudio con respecto al desarrollo de una futura serie ambientada en Night City. El estudio polaco quiere que Cyberpunk experimente un cierto giro, como en las partes individuales de The Witcher.

Piensa en los juegos de Witcher y en cuánto cambian con cada lanzamiento. Queremos un desarrollo similar aquí.

Sarzyński enfatizó que CD Projekt RED tuvo que cuidar muchos elementos de Cyberpunk 2077 para que funcionara de la manera más satisfactoria posible. La reciente actualización masiva 2.0 es un claro ejemplo de cuántos aspectos del juego se han modificado. Actualmente, los desarrolladores quieren centrarse en una experiencia consistente e inmersiva:

Cyberpunk 2077 fue nuestra primera incursión en un mundo futurista de ciencia ficción con muchas mecánicas de juego, estilos narrativos, temas y dirección de arte nuevos. Algunas cosas funcionaron casi de manera sencilla, como los gráficos, el diseño de la ciudad, la música, el sistema de escenas interactivas y el estilo del juego. Otros aspectos requieren más tiempo, como el desarrollo de personajes, la interacción con los NPC y la optimización. Es normal: no se puede hacer todo bien al primer intento. Ahora que todos los elementos del juego se han iterado y funcionan bien, nos centraremos en conectarlos más estrechamente y crear una experiencia cohesiva y totalmente inmersiva.

Permítanos recordarle que el estudio no solo está trabajando en Cyberpunk, sino que también está desarrollando la siguiente parte de The Witcher, y las dificultades asociadas con el estreno de la producción de 2020 también influyeron en gran medida en el enfoque de este proyecto.

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