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Horizon Forbidden West: Burning Shores Ciudades más complejas y batallas más grandes.  Una de las secuencias supera las capacidades de la PS4

Horizon Forbidden West: Burning Shores Ciudades más complejas y batallas más grandes. Una de las secuencias supera las capacidades de la PS4

Apenas nos hemos recuperado de Horizon Call of the Mountain, que demuestra con éxito la funcionalidad de PlayStation VR2 y, al mismo tiempo, es un capítulo intrigante en el universo, y en abril tendremos la expansión de la historia para la entrega más importante. En este momento, en primer lugar, conocemos un terreno completamente diferente en el juego, que cambia por completo la forma en que exploramos y la nueva amenaza tradicional de las máquinas. Para algunas personas, también es significativo que Guerilla Games dejará de admitir la generación anterior de la consola.

Hay nueva información sobre Horizon Forbidden West: Burning Shores proporcionada por el propio director del juego. La complejidad del diseño de niveles está más allá de las capacidades de PlayStation 4.

Horizon Forbidden West: Burning Shores Ciudades más complejas y batallas más grandes.  Una de las secuencias supera las capacidades de la PS4 [1]

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Como se sabe desde hace tiempo, la expansión se llevará a cabo en las zonas deprimidas de Los Ángeles. Mathijs de Jonge, director de Horizon Forbidden West, también confirmó que las erupciones volcánicas en la región, combinadas con una arquitectura urbana extremadamente extensa, crean un proyecto tan complejo que la potencia de procesamiento de la consola PlayStation 4 tendrá serios problemas para procesar. tales datos. Sobre todo cuando, por ejemplo, Aloy mira desde un punto de vista alto este tipo de paisaje. Además, Guerrilla está preparando un nuevo asentamiento ubicado en las ruinas de Los Ángeles, que está destinado a ser muy rico en diversas actividades.

Horizon Forbidden West: Burning Shores Ciudades más complejas y batallas más grandes.  Una de las secuencias supera las capacidades de la PS4 [2]

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Resulta que las ubicaciones en sí mismas no son el único obstáculo para la consola de la generación anterior. En Burning Shores, estamos a punto de tener una gran pelea que requerirá una potencia de procesamiento muy alta. En otras palabras, los creadores planean crear una secuela dedicada a PlayStation 5 y sus capacidades. Presumiblemente, se trata de chocar con algunas máquinas de piel únicas. La pista probablemente sea un tráiler de hace tres meses, al final del cual un enorme monstruo destruye el letrero de Hollywood. Bueno, sabremos cuándo se lanzará el juego el 19 de abril.

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Fuente: WCCFtech