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La magia de Blizzard se ha ido.  2022 solo confirmó esta creencia

La magia de Blizzard se ha ido. 2022 solo confirmó esta creencia

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opiniones
16 de octubre de 2022, 14:59


1994-2022. No fue la ventisca lo que duró más o menos, porque todavía existía y estaba llena de planes para el futuro, pero… su magia. Esta cosa, sinónimo de las expectativas colectivas de un juego cualitativo y creativo, se ha convertido hoy en la espera de Godot.




Hace mucho tiempo, cuando no se escuchaba a los jugadores por los altavoces Tormenta de nieve en forma de loboEn el mundo digital, ha habido una explosión de un tipo ligeramente diferente de «Blizzard», a una escala mucho mayor y con un impacto distinto en la configuración de los géneros y las narrativas de los juegos. En un momento cada uno de nosotros sabía que debía ir «siempre hacia el este» y que Arthas prefería llevarse bien con Anakin, y cada mes esos pocos cráteres saldrían de la cuenta para que pudiéramos seguir triturando pacíficamente en las tierras de Azeroth. La ventisca entró en nuestra sangre antes de entrar en nuestra piel. Dos generaciones han tenido el placer de criarse en su alba y en su luz, de constatar con tristeza en el rostro su estancamiento y desvalorización cultural, y al mismo tiempo de quejarse de cada error de marketing, empresa y diseño.


Tengo muchos buenos recuerdos con los juegos de la empresa, se remonta al tercer o cuarto grado de la escuela primaria, cuando le pedí prestado un CD a un amigo. Warcraftem III: El Trono Helado. Un poco más tarde, se puso en el bazar local. diablo iiy conectarme a la red inmediatamente me pone en otro síndrome de juego Piedra de la chimeneaSin mencionar un extraño intento de ingresar a la escena del torneo. Héroes de la tormenta (Brilla, oh Señor, sobre su alma). Hasta hace poco, tenía una tormenta de sentimientos, hábitos y algunos fragmentos de esperanza. Esta magia está fuera de toda duda. Pero finalmente se derrumbó. Cambio de escala. 2022 ha terminado. Un prisionero de guerra no dejaba prisioneros.

La mortalidad ha sido probada (en)

Si crees que la magia de Blizzard es un eslogan vacío que inventé para construir el drama de este guión, solo tienes razón en parte. Porque recuerdo como a principios de mayo y junio esperábamos impacientes en el grupo de la redacción para que nos dieran acceso a diablo inmortal. porque es nuevo Diablo, ¿CIERTO? No importa que todo el mundo sepa muy bien qué clase de infierno podemos esperar de las microtransacciones: todos hemos sido engañados, engañados durante horas o menos, y Blizzard ha sido arrojado a la ligera en el arranque establecido por la bondad. del corazón de un aficionado. Porque trabajó duro, da gratis, ¡que lo consiga! Este «hechizo» legendario todavía funciona.

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Sin embargo, resulta que la introducción en eterno Es un poco difícil apreciar el lugar sagrado, a pesar del ambiente oscuro y los rostros familiares.Porque en primer lugar puedes ver en pantalla una interfaz invasiva y ventanas de información, que te animan a poner una «modesta» cifra de oro por esto y aquello. Progresión más rápida, códigos lindos y necesarios: ya sabes, este es el momento en que realizar tareas diarias en un MMO es una formalidad sensata desprovista de la mayor rentabilidad. ¿Viniste aquí solo por la holgura y la historia? Sin embargo, es bueno que tengas que abrirte camino a través de un sistema económico complejo y ramificado que es más que un simple árbol de habilidades en camino del exilio.

La magia de Blizzard se ha ido.  El año 2022 solo confirmó esta creencia - Ilustración #1

Imagen del Inmortal Diablo, Activision Blizzard, 2022.

Podrías pensar que todo es perdonable. Después de todo, mobilka está disponible gratuitamente, ¿verdad? Tenían derecho a ahogarla en la mierda habitual de todos los adictos a los juegos gratuitos: Después de todo, la honestidad hacia el consumidor es el eco de tiempos pasados.. En el horizonte, sin embargo, la posibilidad de jugar en Diablo IV, en el que todos gastaremos unos cientos de dólares, por lo que no tiene que preocuparse por las microtransacciones u otras formas de monetización de contenido: usted paga, lo tiene, es simple. Blizzard vuelve al pedestal. Esta vez no nos defraudará. él lo hará Marcador Diablo Sigue siendo fuerte. Bueno, mierda.


Apuesto a que el jugador del domingo ha escuchado el término hack’n’slash varias veces en los medios, pero en realidad no lo usa. Cuando ve a un bárbaro con una alabarda aplastando orcos en la pantalla de su computadora, piensa para sí mismo: «Oh, eso es Diablo!! Quiero decir, parece Diablo!! ¡Muy agradable!». Eso es lo que representa este título para el mundo de los videojuegos: una especie de punto de referencia, no solo un gigante de un subgénero, sino también un recuerdo vívido en la mente de Marek, de 43 años, o Philip, de 18 años, recordó cada vez que se lanza cualquier lanzamiento.. Hoy, este mito, culto y nostalgia están siendo deliberadamente «monetizados». Es una venta, no un valor en sí mismo. Los fanáticos quieren el juego, pero obtienen el producto. Puedes hackearlo y divertirte jugando, pero requiere esfuerzo y preparación. Esto mata la magia, crea la imaginación y provoca fatiga en el espectador.

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Juego terminado (ver)

Sin embargo, parece que en 2022, Blizzard ha traído al mundo un juego completamente gratuito en el que las microtransacciones son no invasivas y opcionales. Sin embargo, la pregunta es: ¿por qué la campaña de relaciones públicas en torno al título sugirió que trataríamos con una «novedad»? Cuando se anunció en 2019 Supervisar 2, se pensó que era otra mano del héroe glorificado (también por mí), que se ha vuelto un poco polvoriento con los años. Mientras tanto, sin embargo, durante unos días después del estreno, inicio el juego y espero con mis amigos unos cinco minutos para encontrar el partido. ¿qué sucedió?

En primer lugar, esta Blizzard, tras unos buenos años creando el prototipo «dos», se ha centrado más en una actualización importante que en una tanda completa.. Los cambios en el número de equipos, el equilibrio y la línea de meta son visibles, pero no justifican un tiempo de espera tan largo. Supervisar 2. Sigue siendo la misma producción, lo cual es un poco doloroso, pero al mismo tiempo hace que el juego sea muy interesante.

La magia de Blizzard se ha ido.  El año 2022 solo confirmó esta creencia - Ilustración #2

Foto Overwatch 2, Blizzard Entertainment, 2022.

El año 2023 traerá una especie de campaña de fantasía Supervisar 2Probablemente todos volvamos a sentarnos con ellos (pero esta vez, tendremos que pagar), sin embargo, tendremos que ser pacientes nuevamente, ponerlo en espera y generar esperanza. Ya no tengo ganas. Porque estoy cansado de las decepciones constantes y de disfrutar de un determinado producto, siempre que haga un compromiso con la línea de productos del jugador.. Juego porque juego, especialmente con el equipo. Pero magia aquí por un centavo.

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Lo intenté tanto, pero saliste de mi corazón

Puedo multiplicar y duplicar estas pequeñas notas. Después de todo, en julio de este año. tengo un amargo arrepentimiento Hacia una tormenta de nieve para matar a los muertos Héroes de la tormenta – MOBs que podían cambiar el género, y eventualmente estaban condenados a una vida estancada imparable. Además, las adiciones a piedra de la chimenea, y cada vez vuelvo por curiosidad a lanzar un token ‘cuadrado’ o ‘ordenado’ y comprobar el juego de cartas actual. Y aunque siguen apareciendo nuevas mecánicas y productos, siempre abandono el campo de batalla después de algunos partidos, mientras que en el pasado hemos visto que cada expansión funciona intensamente, tanto para mí como para mi billetera.

Puede que no esté con los que se dedican a Fabulosomulti a StarCraft 2 Entusiásmate con la próxima IP de supervivencia de Blizzard, pero puedo ver que la compañía continúa prosperando (y no solo en un mundo de controversia como un lugar de trabajo donde hay abusos graves contra los demás e intrigas capitalistas contra el consumidor). Y déjelo prosperar, inventando juegos, entreteniendo a las multitudes y sustento para los diseñadores creativos. Pero la química ya no existe, y es poco probable que exista. Al menos no siento magia.. Algunos de ustedes pueden haber renunciado hace mucho tiempo, y tal vez algunos de ustedes todavía son valientes. Tarde o temprano, todos nos bajaremos de este tren (que ya no es un tren ruidoso). Bueno, a menos que Blizzard sobreviviera a otra «tormenta de nieve» interna, más grande que la que comenzó Activision. Puede que sea lo mejor, porque no podría ser menos emocionante.











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