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Starfield promete ser emocionante.  Los principales atractivos del juego Bethesda.

Starfield promete ser emocionante. Los principales atractivos del juego Bethesda.

El hecho de que Bethesda no haya revelado la jugabilidad de Starfield durante mucho tiempo puede generar dudas. Sin embargo, la empresa finalmente mostró su proyecto cósmico. Y es difícil no emocionarse después de este evento. La jugabilidad descrita confirmó que el juego tiene un gran potencial. Todd Howard también dio información muy prometedora en sus entrevistas, luego de la fiesta de Microsoft. Hemos recopilado en un solo lugar los aspectos más atractivos de la próxima producción. Aquí hay 10 de los temas más interesantes del último proyecto de los autores de Fallout 3.

10. Gran bajo

La influencia de Starfield no se limita al muy talentoso Inon Zur, el compositor de la gran música de Fallout 3 y 4. Ya, varios minutos de juego confirmaron que el diseño de sonido de Starfield es increíblemente bueno. Truenos al cruzar la barrera de la velocidad del sonido en la atmósfera de los planetas, los gemidos metálicos de las naves espaciales cargadas durante las batallas en el vacío, excelente doblaje: todo esto causa una gran impresión. Hay muchos indicios de que Bethesda ha aprendido una lección de la perfecta ingeniería de sonido de Elite Dangerous, otro título igual de divertido.

9. Elementos ingeniosos de juegos de rol

Disparar y luchar con armas cuerpo a cuerpo futuristas será un elemento importante del juego, pero ya se sabe que Bethesda también se ocupó de la opción de una resolución pacífica del conflicto. La ficha con las habilidades «pacíficas» del héroe, como el arte de la diplomacia, parece ser extensa. Muchas situaciones en Starfield se pueden calmar con carisma y oratoria. Los rasgos del protagonista elegido al principio también son muy prometedores. Por ejemplo, podemos comenzar la aventura con una pequeña casa en una luna en particular. Sin embargo, este lujo nos costaría 50.000 créditos en forma de deuda a devolver en un banco galáctico. En el juego, también puedes elegir un atributo que evita que quedemos huérfanos y nos da la oportunidad de visitar a nuestros padres, lo que probablemente abrirá una misión secundaria. Sin embargo, tendrás que pagar por este privilegio. Nuestro personaje, si elegimos el atributo «Kid Stuff», enviará el 10% del dinero ganado al padre y la madre a lo largo de la campaña.

8. Visitar el interior de los barcos, sus tripulaciones y anclas

Cientos de miles de fans de Elite Dangerous llevan años pidiendo sin éxito esta característica: la opción de caminar dentro de una nave espacial. Resulta que cumpliremos este sueño en Starfield, donde podrás visitar no solo los rincones de la cabina, sino también otras estancias de nuestra gran nave, para las que incluso podremos contratar tripulación. ¡más! – El tema de la exploración interna es de gran importancia en el juego, porque en el trabajo de Bethesda, puedes aterrizar en cualquier nave que encuentres (no solo en la estación orbital) y luego, después de la secuencia de atraque, por ejemplo, en una nave mercante. o un barco pirata.

7. Tiempo de juego razonable

Todd Howard ya ha confirmado que la trama principal no será muy larga. Las tareas principales (sin contar las tareas opcionales) llevarán unas 30-40 horas. Esta es una señal positiva de que la jugabilidad no dependerá de la molienda y la puesta en común constante de recursos, como es el caso en muchos otros títulos de ciencia ficción espacial. La acción en el guión debe ser rápida y estar llena de escenas emocionantes y eventos dramáticos.

6. Ciudades grandes y bulliciosas

En Starfield visitaremos 4 grandes ciudades llenas de tiendas, personajes interesantes y otras atracciones típicas de una ciudad de ciencia ficción. El más grande de ellos es New Atlantis, hogar de Constellation, un grupo de exploradores espaciales al que nos unimos al comienzo de nuestra aventura. Todd Howard afirma que New Atlantis es la ciudad más grande que Bethesda haya construido jamás.

5. Construcción de naves especiales

En Starfield, no estamos limitados a simplemente reemplazar ciertas partes de las naves, como en Elite Dangerous. En Bethesda, construiremos nuestras naves estelares a partir de una variedad de módulos «pegados» al casco en cualquier ubicación elegida. Cada parte requiere una cierta cantidad de energía, que debe ser suministrada por un reactor suficientemente potente en una nave espacial. Se ve muy bien en el juego que se muestra (video a continuación).

https://www.youtube.com/watch?v=Qpm5kdoaW2A

4. Diseño malvado de la NASA

Finalmente, el final de la estética de ciencia ficción estéril y ultra limpia, conocida, por ejemplo, de No Man’s Sky. Todo sobre Starfield tiene un toque de realismo. Los espacios interiores de las naves, repletos de objetos cotidianos o incluso basura, parecen estar poblados. Los cascos de los barcos, cubiertos de polvo y manchas de agua después de aterrizar en lunas y planetas, se ven muy originales, como máquinas que se usan mucho en lugar de exhibirse en un museo. El estilo «NASA-punk» completo del juego causa una gran impresión: es una combinación intrigante de diseño astrológico auténtico con temas de ciencia ficción.

3. Astrorrealismo

Si te ofende la increíble escena de dibujos animados de No Man’s Sky, Bethesda viene a rescatarte. Los paisajes astronómicos presentados con Starfield no solo son visualmente hermosos. Las vistas de lunas o planetas unidos gravitacionalmente con el objeto en el que nos estamos quedando parecen originales (por ejemplo, el tamaño de los objetos en el cielo no es exagerado y los colores son muy naturales). Esta es una gran noticia para las personas que quieren empatizar con los exploradores y los astronautas del espacio profundo: siéntanse más atmosféricos, como en el increíble Elite Dangerous.

2. Prometedoras batallas espaciales

Una experiencia de nave espacial armada masiva en Starfield es mejor de lo esperado. Bethesda parece haberse inspirado en el personaje de simulación Elite Dangerous también en este sentido. Esto se puede ver, por ejemplo, en el panel de administración de energía en la cabina. Mientras nuestra nave está en vuelo, podemos, como en el Elite, redirigir la energía del reactor a los sistemas seleccionados y más necesarios en este momento: tres sistemas de armas, blindaje, propulsión convencional y un motor muy ligero (en caso de escape del campo de batalla). necesario). Los efectos de los golpes parecen extraordinarios, cuando los objetivos se dividen en miles de piezas en el vacío.

1. Explora 1000 planetas

Algunos ya han comenzado a intimidar a Bethesda por el hecho de que las superficies masivas de los casi 1,000 planetas y lunas que exploraremos en Starfield están hechas en base a la creación de terreno por procedimientos. Es como No Man’s Sky o Elite Dangerous. Esto puede correr el riesgo de que todo se fusione en una masa desconocida después de varias docenas de horas de juego. Pero tenga en cuenta las palabras de Todd Howard: «Para Starfield, hemos creado el contenido más artesanal en la historia de los juegos de Bethesda». Si eso es cierto, debería ser muy divertido. Recuerda que estamos ante un juego de exploración del universo desconocido, por lo que está claro que la mayoría de los cuerpos celestes que visitaremos no estarán marcados con nada especial. Además, disfrutarán de valiosos descubrimientos, como artefactos de origen desconocido e interesantes lugares escondidos entre las estrellas, que buscaremos con una organización llamada Constellation.