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340 zlotys para AAA ya no es una excepción, sino un estándar

340 zlotys para AAA ya no es una excepción, sino un estándar

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opiniones
9 de octubre de 2022, 11:59


Los costos están subiendo, todo se está volviendo más caro, por lo que eventualmente habrá grandes aumentos en los precios de los juegos. Si bien pueden explicarse razonablemente hoy, no me sorprenden los comentarios negativos que se pueden escuchar al otro lado de la barrera.




Al final de este año, el cambio que he estado esperando durante tanto tiempo finalmente se corregirá. En los próximos años, las mejores editoriales se venderán por 70 euros, o unos 340 PLN. Esta es, de hecho, la primera subida significativa del precio de los juegos AAA desde 2005, con la era de los 60 euros. En su momento, Microsoft dio la señal para hacer el parche tras el lanzamiento de la consola Xbox 360, y ahora Sony ha dado este paso para marcar el estreno de la PlayStation 5. La diferencia es que hace 17 años no tenías que hacerlo. convence a cualquiera con una nueva política de precios y adapta inmediatamente a todos los grandes jugadores de la industria. Ahora, ese proceso ha tomado más tiempo, porque solo hemos notado aumentos masivos en los precios de los juegos en los últimos meses, casi dos años después de que salió la consola con la que comencé. Varios juegos próximos se venderán después del nuevo: Guerra moderna IIY el Protocolo de Calisto si espacio muertoa la que volveremos.


Los aumentos antes mencionados son innegables; de hecho, me sorprende que ocurrieran tan tarde. Los costes de los desarrolladores han aumentado en proporción al tiempo que lleva preparar los juegos AAA, y este último ha aumentado significativamente, especialmente para los títulos de mundo abierto actualmente muy populares. También hay que recordar que el juego es una inversión muy específica. El proyecto no genera ingresos durante años porque no existe oficialmente y después de la primera oferta no hay garantía de reembolso de los costos en absoluto.. Por supuesto, puede contar con la fuerza de la marca respaldada por la máquina de marketing para asegurar la cosecha del siglo, pero también es relativamente fácil atascarse, como descubrieron recientemente los creadores. campo de batalla 2042 si Cyberpunk 2077 película.

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Así es como se ve desde la perspectiva de los creadores, y ¿cómo es al otro lado de la barrera, es decir, para los jugadores casuales? En general, los altos precios de los grandes juegos para los estrenos siempre serán controvertidos, ciertamente en un país como Polonia, cuyos residentes ganan mucho menos, por ejemplo, que en la vecina Alemania. Sin embargo, la verdad es que la reticencia a seguir vaciando carteras se debe no solo a cuánto ganamos, sino también a lo que realmente obtenemos a cambio. Los juegos de alto presupuesto no siempre acaban estrenándose, y se tarda de unos meses a varios meses en arreglar los que están en mal estado.Siempre que se pueda mejorar. Por eso, los que solo sueñan con la versión final siempre pagan más, porque los más pacientes no solo recibirán un producto más o menos corregido, sino uno de los muchos descuentos posteriores. Lógicamente, debería ser justo lo contrario.

340 zlotys para el juego AAA ya no es una excepción, sino un estándar - ilustración número 1

Fuente de la imagen Perro travieso.

También es preocupante que, a pesar de los altos precios, la editorial no renuncie a formas no muy gloriosas de apretar las tuercas. Recientemente, Internet ha estado en ebullición debido al alto precio del juego. Nuestro último: primera parteque inicialmente costó 339 PLN en Polonia. Sin embargo, esta no era la única opción. Por 50 PLN adicionales, podemos obtener trucos que brindan un acceso más rápido al equipo y algunos «cosméticos», en este caso, diseños de armas.

Después de eso, la tormenta apenas amainó. TLoUY se puso a la venta una nueva versión del juego a un costo de 349 zlotys espacio muerto. Se cortaron algunas pieles del «relleno» y se arrojaron a la versión. copia digital de lujo (Por cierto, me gustan estos nombres) eleva el coste del juego otros catorce. Al final resulta que la versión más completa del remake del juego en 14 años costará unos 80 euros, al menos en PlayStation Store. Esta versión reducida o «estándar», según Electronic Arts, alcanza la gama actual de 70€. Al mismo tiempo, en cualquiera de los dos casos descritos, puedes conseguir estos juegos a un precio más económico si tienes el prototipo, lo que sería un gesto muy bonito para los viejos fans. Bien, primero espacio muerto Este es un problema en PlayStation 5, pero no necesariamente en Steam. Otra cosa es que los jugadores de PC polacos no tienen nada de qué quejarse de todos modos, ya que las aventuras de Isaac Clarke son mucho más baratas que los 80 PLN en la consola. Distinta tienda, misma editorial. Esto también es difícil de aceptar.

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Como mencioné al principio, Entiendo por qué los juegos son tan caros.Y es más fácil para mí aceptar ese hecho, dado que no ha habido aumentos importantes de precios en diecisiete años. Por otro lado, me gustaría que se tomara en serio al cliente. No quiero leer una disculpa después del estreno del gran éxito que vamos a mejorar en algún momento, porque -eso es lo que nadie dirá- no hemos tenido tiempo de probarlo. También me gustaría que desapareciera la tonta moda de vender peluches bajo la apariencia de ediciones de lujo. Si tiene un poco de forma física, dele contenido extra pagado dos semanas después del lanzamiento. Es probable que menos gente lo compre, pero al menos nos daremos cuenta de que esta tontería se creó más tarde y no muchos meses antes de su debut real. No solo vas a curar el cáncer, sino que tendrás que ir sin la frustración de hojear las ofertas en la tienda.

Nota: Los precios actuales de los juegos, especialmente los más grandes, son objeto de una discusión más amplia, larga e interesante. Pronto intentaremos hacer eso, y lo haremos en uno de nuestros próximos lanzamientos. notación de audio. libre.











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