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Call of Duty consume espacio en disco;  Investigamos cuando esto se convirtió en un problema.

Call of Duty consume espacio en disco; Investigamos cuando esto se convirtió en un problema.

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juegos
8 de noviembre de 2023, 11:29


Las partes posteriores de la serie Call of Duty han sorprendido durante años por su magnitud. Hemos constatado el punto en el que el ciclo empezó a crecer y alcanzar así proporciones elevadas.




Fuente de la imagen: Activision/Exclusiva

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Los juegos de Call of Duty han crecido exponencialmente a lo largo de los años. sin embargo, Inicialmente, no había indicios de que este sería el destino de las siguientes partes de la serie.. Vale la pena examinar más de cerca este problema y comprobar cuánto tiempo lleva Obligaciones Comenzó en la división de peso pesado y luego ascendió a peso súper pesado.


¿Call of Duty siempre fue tan grande?

Las primeras partes de la serie. Obligaciones Eran de tamaño bastante modesto., que inicialmente se debió a la capacidad limitada de los medios (DVD) y, más tarde, también al papel marginal de la distribución digital. Sin embargo, con el tiempo, la situación comenzó a cambiar: comenzando con Call of Duty: Modern Warfare 2, lanzado en 2009, al describir el tamaño de las partes posteriores de la serie principal de disparos de Activision, no estábamos hablando de unos pocos, sino alrededor de una docena más o menos. Eso es GB.



Call of Duty consume espacio en disco;  Investigamos cuando esto se convirtió en un problema - Ilustración #1

Call of Duty Modern Warfare 2Fuente: Activision / Steam


El verdadero avance se produjo en 2013.Cuando se lanzó Call of Duty: Ghosts. Luego vimos un gran salto: de los 16 GB que ocupaba la entrega anterior de la serie (Call of Duty: Black Ops II) a 40 GB deberían reservarse para los «fantasmas».

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  1. Una de las razones de esta situación fue la irrupción de las consolas de octava generación, así como la creciente importancia de la distribución digital, que sólo se había consolidado en consolas en la era de PlayStation 4 y Xbox One.
  2. Sin embargo, un usuario de Reddit lo dice. La causa de esta situación fue… perro (El cual alguna vez fue promocionado como uno de los elementos más importantes del juego; ¿quién lo recuerda todavía?).

Otro gran salto en la escala de juegos de la serie. Obligaciones Sucedió en 2019, cuando se lanzó Call of Duty: Modern Warfare con el juego gratuito Call of Duty: Warzone. Esta vez los creadores hicieron «todo lo que pudieron» – Su trabajo ocupó 175 GB.. Dado que el proyecto Infinity Ward fue el primer proyecto que funcionó basándose en la nueva tecnología, Un cambio en el motor gráfico podría ser al menos parcialmente responsable de esta situación (Lo otro es que no había ningún perro en este juego que pudiera con el resto de la responsabilidad…). Como puedes imaginar, hay muchos jugadores el no se fue Pero los autores están secos.



Call of Duty consume espacio en disco;  Investigamos cuando esto se convirtió en un problema - Imagen #2

Call of Duty: Guerra moderna (2019)Fuente: Activision / Steam


Al momento de escribir estas palabras Desde el primer show Call of Duty: Guerra moderna Solo una parte de la serie tenía menos de 100 GB de tamaño cuando debutó.. Estamos hablando de Call of Duty: Vanguard, que, como se anunció, pesaba «sólo» varias decenas de gigabytes. Sin embargo, después de un año, todo volvió a la “normalidad”.

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Vale la pena señalar que también A medida que se desarrollaron las direcciones individuales, sus tamaños aumentaron gradualmente.. Por ejemplo, en un momento Call of Duty: Guerra moderna he dormido lo suficiente Recarga de SSD de 250 GB.

Call of Duty: tamaños de partes posteriores de la serie en gráficos

Call of Duty consume espacio en disco;  Investigamos cuando esto se convirtió en un problema - Ilustración 3

El gráfico que muestra los tamaños de las siguientes partes de la serie Call of Duty muestra claramente tanto el salto entre generaciones de consolas como el cambio a un nuevo motor gráfico. Fuente: privada.

Arriba encontrará una tabla que muestra los tamaños de las siguientes piezas principales de la serie. Obligaciones. La fuente de datos fueron los requisitos oficiales de hardware de PC, que estaban disponibles en el momento del lanzamiento de un título en particular. La excepción es Call of Duty 3, que no se lanzó para PC y tiene el tamaño adecuado para la versión Xbox 360 disponible en Microsoft Store.

Las versiones de consola fueron omitidas en las entregas principales de la serie.entre otras cosas, porque a menudo varían de tamaño en cada plataforma. También dejamos atrás proyectos paralelos – Desde títulos típicos de consola, como Call of Duty 2: Big Red One o Call of Duty: Roads to Victory, hasta títulos para dispositivos móviles, entre los que destaca Call of Duty: Mobile.


Finalmente, vale la pena señalar que Deseo de instalar todos los juegos bajo el banner. Obligacionesnecesitamos liberar más de 1,4TB en nuestros discos.

  1. El sitio web oficial de la serie Call of Duty.
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