Codemasters se unió a Electronic Arts, pero no hasta que pasó medio año, y hubo cambios importantes en el equipo responsable de producciones como DiRT y F1. El CEO y el CFO decidieron dejar la empresa.
Codemasters fue adquirido por Electronic Arts, ¿Qué era prometedor? Grandes años para los entusiastas de las carreras. Estos pueden llegar, por supuesto, pero el equipo tiene que afrontar grandes cambios. El CEO y el CFO decidieron dejar la empresa.
Frank Sagnier (CEO) y Rashid Faraccia (CFO) no supervisarán ningún plan adicional para Codemasters y, según un portavoz de EA, eso fue «parte del plan» desde el principio. Sin embargo, todo se ha acelerado, ya que los nuevos desarrolladores se están integrando rápidamente con los equipos de electrónica.
Clive Moody (ex vicepresidente senior de desarrollo de productos) y Jonathan Bonney (ex vicepresidente senior de publicaciones) tomarán decisiones importantes en Codemasters, pero Ian Bell (CEO de Slightly Mad) no cambiará sus trabajos.
En febrero pasado, el presidente de EA, Andrew Wilson, declaró que Codemasters conservará su identidad única. Sin embargo, es difícil decir cómo afectarán los cambios al trabajo de los desarrolladores.
Fuente: https://www.videogameschronicle.com/news/ea-confirms-codemasters-leadership-departures-4-months-after-buyout/

Fermín Picano es colaborador de Diario Bernabéu y se dedica a la cobertura de temas de actualidad, deportes, negocios, tecnología, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, precisa y fácil de entender, ayudando a los lectores a mantenerse al día con los acontecimientos más relevantes. Con un enfoque en el contexto y la utilidad de cada historia, busca presentar contenidos informativos y de interés para una audiencia amplia y diversa.

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