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Detroit Become Human: Sony no aprobó a la protagonista, que es una prostituta

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juegos
23 de septiembre de 2021, 6:03 p.m.

Tom Henderson reveló información previamente desconocida sobre Detroit: Become human. Se dice que originalmente se suponía que presentaría a cuatro héroes, pero uno de los héroes no obtuvo la aprobación de Sony. La razón fue su apariencia.

Uno de los puntos fuertes del juego lanzado para PC y PlayStation. Detroit: sé humano Desde el estudio Quantic Dream hubo sin duda tres héroes ?? Connor, Marcus y Kara. Los cuidamos, y pronto su destino se volvió indiferente para nosotros. Resultó que podría haber sido más interesante. Tom Henderson Yo mostré Porque la información que originalmente se suponía que debía proporcionar la producción eran cuatro personajes jugables: dos hombres y dos mujeres. ¿Pero una de las mujeres no obtuvo la aprobación de Sony? Y recordemos eso Detroit ¿Era una exclusiva de PS4 al principio? Entonces fue eliminado. ¿O tal vez está siendo empujado a un segundo plano?

Sonny pelea con el protagonista, una prostituta de Detroit: Be Human - Ilustración # 1

?? Fuente: https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1441031256792174603.

Tom Henderson menciona que ella era un robot rubio con grandes pechos, trabajando como una excéntrica dama o ?? ¿Quédate con el nombre del juego? pareja sexual. Esta descripción corresponde en gran medida al número del Norte, con quien Marcus puede entablar una relación más profunda. realizar una función similar? ?? Incluso dijo de sí misma una vez: “Yo no era nada, un títere programado para complacer a la gente, un juguete para su placer ???. Sin embargo, su apariencia ?? Especialmente al principio de la trama ?? No se corresponde del todo con las características dado por Henderson, pero en Más adelante en el juego, la heroína vuelve a pintar su cabello castaño oscuro a una rubia fresa. También se puede suponer que con la reducción del papel de North en la historia, ciertas partes de su cuerpo se han encogido.

Según Tom Henderson, la apariencia y el papel de la heroína causaron tanta confusión. Sony ?? ¿Después de resolver el problema? Quería terminar su contrato de tres partidos con Quantic Dream lo antes posible (Estamos hablando acerca de Lluvia PesadaY Entonces: dos almas solo bien Detroit: sé humano). Curiosamente, después del segundo lanzamiento de estos elementos, los desarrolladores franceses Tuvieron Se dice que pasó dos años trabajando en la producción espacial de mundo abierto en nombre de mi empresa. Proyecto Karma (Más tarde, según los informes, le cambiaron el nombre a proyecto de golpe). Sony quería Detroit.

Además, según Henderson, los desarrolladores tuvieron problemas para adaptar el motor utilizado en ese momento para desarrollar un juego de mundo abierto. Entonces, ¿terminó en la basura? no necesariamente ?? El detective dice que podemos oír hablar de ella como padre guerra de las Galaxias. Sin embargo, es difícil predecir cuándo sucederá y si alguna vez sucederá.