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Dying Light 2: El primer DLC de historia en producción;  Techland se enfoca en productos no tradicionales

Dying Light 2: El primer DLC de historia en producción; Techland se enfoca en productos no tradicionales

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juegos
24 de marzo de 2022, 20:29


El primer DLC de la historia de Dying Light 2 se está desarrollando y deberíamos recibirlo según lo planeado. ¿Cuándo? ¿Qué hilos tomarás? El diseñador principal Tymon Smektaa respondió a estas y otras preguntas sobre el futuro del juego.




jefe de diseño luz de la muerte 2Tymon Smektaa, dio ampliamente inteligencia Juego de detectives. Además de mencionar la producción difícil y lenta del juego, el desarrollador polaco señaló su futuro cercano y lejano. Por sus palabras parece que El estudio Techland tiene la intención de proporcionar contenido nuevo regularmente. tal vez lo prometí Quinientas horas de juego – aunque se relaciona con el «portador» en sí mismo – no sería una frase vacía.

luz de la muerte 2 No es un juego perfecto, pero fue una cálida bienvenida. ¿Qué hizo mejor Techland? Lo aprenderás de nuestros textos:


Nuevo juego más modo de imagen y niveles de dificultad más altos

Curiosamente, bastantes jugadores se estaban acercando bastante a ese número solo unos días después del estreno. luz de la muerte 2. No solo terminaron el título, pasaron 100, 200 o incluso 300 horas en las calles de Villedor, y pidieron nuevos contenidos. Primero, querían un nuevo modo de juego, así como un modo de imagen y niveles de dificultad más altos. Tymon Smektaa lo confirmó Cada uno de estos elementos se encuentra actualmente en la mesa de elaboración y «pronto» estará operativo de alguna forma.


Historia de DLC para Dying Light 2 – ¿Cuándo?

Sin embargo, estamos hablando de verdaderos jugadores «hardcore». ¿Qué pasa con el resto de la sociedad, y quizás la mayor parte de ella? A pocas semanas del estreno de Techland confirmadoApoyará su nuevo juego durante al menos cinco años, con contenido adicional de la historia, eventos, ubicaciones o elementos adicionales. Pero, ¿cuándo esperamos nuevo contenido? Resultó antes de lo que podíamos haber imaginado.

Las letras de Tymon Smektaa muestran que en el primer año después del estreno, el estudio se centrará en desarrollar el modo en línea del juego y crear nuevo contenido para un solo jugador, no solo juegos intensos (ver: agregado como parte de reciente Actualizar desafíos especiales de parkour), pero también desafíos de fantasía. Qué es más, Deben ser tan diversos y sorprendentes que el desarrollador polaco los comparó con una caja de bombones en la que todo el mundo encontrará algo para sí mismo.


No queremos encontrarnos con un esquema que permita a los jugadores saber qué esperar de nosotros. Tomemos, por ejemplo, el primer DLC de la historia que nos prometieron: he visto muchas especulaciones en Internet al respecto y puedo decir con total convicción… ninguno de ellos está ni siquiera cerca de lo que prometemos.

Vale la pena agregar esto a partir del 16 de marzo de 2022, en las tiendas digitales, por ejemplo en vapor o en Tienda de juegos épicos – se pueden comprar actualización de lujo (79,99 zlotys) última actualización (149,99 PLN) hasta luz de la muerte 2. Ambos contienen elementos que se pueden usar en el juego y productos digitales como cómics. Sin embargo, lo que llama especialmente la atención en su descripción es su «acceso a contenido descargable de la historia, que verá la luz unos meses después de su estreno». ¿cuando exactamente? Publicado en enero de 2022 plan de desarrollo de la produccion muestra que el El primer paquete de expansión debería lanzarse en junio.

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El DLC de la primera historia para Dying Light 2 está en producción;  Techland se enfoca en lo no convencional - Ilustración #1

Fuente: Techlandia.


Cerrar hilos final del juego

Las conjeturas anteriores, por supuesto, se relacionan con el desarrollo de algunos hilos de las últimas etapas del juego, que, independientemente de las elecciones de los jugadores, terminaron de una manera un tanto misteriosa. Se lanzarán los DLC finales, pero más tarde, en primer lugar, el desarrollador tiene la intención de lanzar una expansión de la historia (¿extensión?), Que tiene lugar en paralelo con la historia principal.

Tenemos algunas ideas. Sobre el papel, parece muy prometedor, pero implementarlo será todo un desafío. […] No podemos esperar a que caigan en manos de los jugadores, […] Porque algunos de ellos son conceptos realmente poco convencionales.