Callisto Protocol fue una de las producciones más esperadas de finales del año pasado y a la vez una película de terror, tras la cual muchos fanáticos del género se prometían mucho. Al final, resultó bastante bien, aunque no fue una locura. El título encontró su audiencia, pero también hubo muchas votaciones que fallaron en muchos aspectos. Al final, estamos lidiando con la situación correcta.
Sin embargo, resulta que, si bien estuvo a la altura de las expectativas de algunos fanáticos, la situación es diferente en el contexto de los editores. Según un informe que apareció en línea ayer, Crafton está produciendo el juego por Striking Distance Studios. Pagando $ 162 millones! Y aquí empiezan los problemas, porque resulta que de momento el bono está lejos de concretarse, porque el juego no justifica las expectativas de venta.
según supuestos Cinco millones apuntados (Que visto este tipo y marca nueva, parece un plan ridículo), y ahora la situación es tal que este año se espera que se pueda llegar a un límite de… dos millones. La situación está lejos de ser cómoda y es difícil imaginar que los planes se puedan implementar. Y se puede suponer con gran confianza que no veremos una continuación, o al menos no una de muy alto presupuesto.

Fermín Picano es colaborador de Diario Bernabéu y se dedica a la cobertura de temas de actualidad, deportes, negocios, tecnología, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, precisa y fácil de entender, ayudando a los lectores a mantenerse al día con los acontecimientos más relevantes. Con un enfoque en el contexto y la utilidad de cada historia, busca presentar contenidos informativos y de interés para una audiencia amplia y diversa.

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