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El retraso del lanzamiento de Starfield fue «correcto».  Phil Spencer quería darles a los desarrolladores una franquicia.

El retraso del lanzamiento de Starfield fue «correcto». Phil Spencer quería darles a los desarrolladores una franquicia.

Originalmente, se suponía que Starfield se estrenaría este viernes pasado, pero hace unos meses Bethesda confirmó oficialmente la extensión del trabajo en la nueva IP y pospuso el estreno. El tema lo señaló el máximo representante de Xbox, quien una vez más confirmó que fue la decisión correcta.

Starfield puede considerarse con seguridad uno de los trabajos más esperados creados por Bethesda, que hasta ahora se ha especializado en el desarrollo de franquicias tan populares como The Elder Scrolls y Fallout. Hasta el momento, no sabemos la fecha final del RPG espacial, aunque los desarrolladores han anunciado que sucederá en la primera mitad de 2023.

El tema del retraso del título fue mencionado en una entrevista con The Verge por parte del jefe de la marca Xbox. Phil Spencer no lo ocultó Sus equipos han entregado partidos demasiado pronto muchas veces, sin embargo, retrasar el debut de una producción tan esperada como Starfield fue la decisión correcta:

“Tenemos experiencia en la entrega de juegos desde el principio, pero en retrospectiva, cuando miras un juego como Starfield que llevó mucho tiempo desarrollar y consumió una gran inversión en una nueva IP, la decisión de darle tiempo al equipo para preparar el juego Tienes que crear un sentido de opinión es simplemente la elección correcta «.

Los jefes de Microsoft buscaron brindar a los creadores el mejor soporte posible: el gigante estadounidense de la industria no solo se beneficia de la venta de juegos, por lo que tiene la capacidad de escuchar atentamente las voces de los desarrolladores, analizando el estado de las compilaciones. y hacer los cambios necesarios. Spencer cree que los equipos que también tienen un impacto en los posibles aplazamientos de estrenos y no se sienten demasiado presionados con una fecha límite predeterminada, están ejecutando mejor su visión.

«Starfield y Redfall son nuestros primeros grandes juegos de Xbox de ZeniMax, así que quería asegurarme de que esos equipos sintieran que tienen el apoyo que pueden obtener de Xbox. Tal vez se sientan privilegiados de ser parte de una organización más grande que tiene otros ingresos arroyos y otros recursos que pueden ser útiles.”

Starfield será uno de los mayores lanzamientos del próximo año, pero aún no sabemos cuándo debutará el título. Xbox con Bethesda puede usar los Upcoming Game Awards para presentar el juego en todo su esplendor.

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