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Elden Arena no tendrá un nivel de dificultad fácil.  Algunos programas no cumplirán con las expectativas de algunos jugadores.

Elden Arena no tendrá un nivel de dificultad fácil. Algunos programas no cumplirán con las expectativas de algunos jugadores.

El mundo del software más reciente no perdona los errores y puede cansarlo durante horas, lo que no es necesariamente adecuado para algunos jugadores que desean aprender más sobre la producción en un nivel de dificultad fácil. Sin embargo, los autores de Elden Ring siguen la visión aprobada, que no planean cambiar, por lo que no debemos confiar en el modo fácil.

Durante la última semana, los jugadores han estado viajando por las tierras intermedias, enfrentándose a jefes y enemigos. El desafiante juego obtuvo la aprobación de los revisores y otros destinatarios, lo que también se tradujo en resultados de ventas: según el último informe, el juego es uno de los mayores estrenos de los últimos años en Gran Bretaña.

Sin embargo, los deseos y expectativas tenían que estar a la altura de las posibilidades. Elden Ring llegó a muchos clientes, algunos de ellos no estaban preparados para un nivel de dificultad muy alto y, por lo tanto, hubo solicitudes y preguntas sobre el modo fácil: el menos experimentado en el género, pueden explorar el enorme mundo, si los enfrentamientos con los rivales. no son tan cansados.

En una reciente entrevista con el New Yorker, Hidetaka Miyazaki lo confirmó No tiene la intención de atender a algunos clientes: los creadores quieren presentar desafíos que traigan satisfacción cuando los superemos:

«Pido disculpas a cualquiera que sienta que hay mucho que superar en mis juegos. Solo quiero que tantos jugadores como sea posible experimenten la alegría de superar las dificultades. Siempre nos esforzamos por mejorar, pero especialmente en nuestros juegos, son las dificultades». que le dan sentido a la experiencia. Entonces eso no es nada. Quisiéramos dejarlo por ahora. Esa es nuestra identidad”.

Elden Ring penetró en la conciencia de una amplia audiencia, por lo que las producciones se enfrentan a jugadores que no pasaron cientos de horas en la serie Dark Souls, no se preocuparon por sus jefes en Bloodborne o no murieron en Sekiro. Lo más probable es que les guste el Modo Fácil, que les permitirá explorar el área más libremente y disfrutar del gran mundo abierto; en las condiciones actuales, la exploración cómoda es limitada.

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