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Esta obra maestra de terror polaca de una sola parte está deleitando en Steam, con un lanzamiento en PL en camino

Esta obra maestra de terror polaca de una sola parte está deleitando en Steam, con un lanzamiento en PL en camino

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juegos
20 de octubre de 2023, 11:27


Finalmente hemos visto el lanzamiento de la versión 1.0 de World of Horror. Esta producción polaca inspirada en historias de terror japonesas ha recibido una cálida bienvenida en Steam.




Ayer, después de más de tres años de Acceso Anticipado, debutó la versión 1.0 del juego. mundo de terror. Se trata de una producción polaca que combina elementos RPG y roguelike, inspirada en los cómics de terror japoneses (especialmente las obras de Junji Ito) y producida en el llamado estilo 1-bit, que recuerda a los títulos de los ordenadores Apple II y PC-88. .


  1. Actualmente, el juego solo está disponible para PC. De última hora, los lanzamientos de consolas (para PlayStation 4 y Nintendo Switch) se retrasaron hasta el 26 de octubre debido a retrasos en el proceso de certificación.. Este retraso sólo se aplica a los lanzamientos occidentales, porque en Japón el juego se lanzó según lo previsto.
  2. mundo de terror Actualmente se puede comprar en Steam por 68,99 PLN. Se trata de un precio promocional, reducido un 25% con motivo de la primera oferta. La oferta seguirá siendo válida hasta el 2 de noviembre, cuando el coste de compra aumentará a 91,99 PLN.
  3. Con motivo del estreno se ha lanzado un nuevo tráiler, que puedes ver a continuación.

¿Qué pasa con la versión en polaco?

Actualmente, el juego no tiene una versión en polaco. Nos comunicamos con el autor sobre esto y recibimos una respuesta de que está trabajando en una traducción, pero pasará mucho tiempo antes de que esté lista. Lo más pronto que lo veremos será a principios del próximo año.

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La obra maestra polaca de terror de 1 bit se deleita en el lanzamiento de Steam, PL en camino - Ilustración #1


Muy buena acogida del juego en Steam.

La primera versión del juego fue muy bien recibida. En Steam, el 94% de todas las reseñas lo elogian mundo de terror. Sin embargo, contando sólo los casos de los últimos 30 días, el 84% de ellos son positivos.

Antes del lanzamiento de la versión 1.0, las revisiones recientes fueron mixtas, pero esto se debió principalmente a varios retrasos. Sin embargo, después de abandonar Steam Early Access, comenzaron a llegar comentarios elogiosos. mundo de terror. Gracias a esto, la recepción del juego en los últimos 30 días cambió por la mañana de «mayoritariamente positiva» a «muy positiva» poco después (estos umbrales se alcanzaron con un 70% y un 80% de críticas positivas, respectivamente).

El camino hacia la versión 1.0 fue muy accidentado.


  1. A menudo pasaban muchos meses entre las primeras actualizaciones de lanzamiento y parecía como si la producción hubiera sido abandonada.
  2. Sin embargo, estas dificultades no deberían sorprender: el juego fue desarrollado como un proyecto de hobby, principalmente por Paweł Koźmiński (creado bajo el seudónimo de Panstasz), un dentista de día.
  3. Dirigido nada menos que por la escritora Cassandra Khaw, la música está a cargo de los compositores Garo (anteriormente ArcOfDream) y Qwesta. Todo lo demás, incluidos los gráficos creados en MS Paint, lo desarrolla el desarrollador principal. Sin embargo, a juzgar por los comentarios sobre la versión 1.0, la espera valió la pena.

Vale la pena señalar que el juego es amigable para los modders que pueden crear fácilmente nuevas aventuras para él. Es lo mejor jamás lanzado. mano pálida.

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  1. Mundo de terror en Steam

World of Horror: requisitos mínimos de hardware para PC

Por último, cabe destacar los requisitos de hardware para la versión para PC del juego, que son muy modestos.. Sólo está disponible una configuración mínima, ya que Production no tiene opciones gráficas que puedan hacerlo más exigente.

  1. Curador: IntelCore i3
  2. Tarjeta de fotógrafos: Gráficos Intel HD 4400
  3. Versión de DirectX: 11
  4. RAM: 1GB
  5. Espacio del disco: 500 megas
  6. SO: ventana 7











Descubrió el error de juego mientras jugaba en el ZX Spectrum de un amigo. Luego cambió a su Commodore 64 y, después de una breve aventura con consolas de 16 bits, puso su corazón en los juegos de PC para siempre. Un verdadero veterano de la redacción de GRYOnline.pl: escribe continuamente desde 2009 y todavía no se cansa. Fanático de productos especializados, especialmente juegos de aventuras, juegos de rol y juegos de simulación inmersivos, así como entusiastas del modding. Aparte de los juegos, devora tramas en todas sus formas: libros, series, películas, cómics. Adrien nunca rechazaría una buena historia.

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