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Este fabricante despidió a 1.400 personas.  La solución pasa por ser la inteligencia artificial.

Este fabricante despidió a 1.400 personas. La solución pasa por ser la inteligencia artificial.

El abrazador retrocede sobre la lengua. Esta vez por el acercamiento a la inteligencia artificial. ¿Deberíamos esperar juegos diseñados con inteligencia artificial?

grupo de abrazos Es un gigante sueco del mercado de los videojuegos el responsable o poseedor de los derechos de dichas series. Zonas fronterizas, Ex-deidad, La alianza sinuosa, Tren de metro número 2033., gótico, Fila de santos, Conductor de tumbas Y mucho. Sin embargo, últimamente los suecos no gozan de buena reputación entre los jugadores y desarrolladores de juegos.

Parece que Embracer Group no quiere sustituir a los creadores de IA

El primero en menos de un año Embracer Group ha despedido a aproximadamente 1.400 empleadosUnos meses más tarde, le informaron de esto. 40 proyectos diferentes cancelados. Mientras tanto, la compañía compartió sus planes de dividirse en tres entidades: grupo asmoudi, Spot cafe y amigos Y Proyectos y amigos de la Tierra Media.

Sin embargo, The Verge informa que Este no es el final de los cambios radicales. En su último informe anual, Embracer Group detalló cómo piensa la empresa Usando inteligencia artificial. hasta que acepté “Política de Inteligencia Artificial del Grupo” (Política de Inteligencia Artificial del Grupo). El informe completo no está disponible, pero podemos leerlo públicamente:

La IA puede mejorar significativamente el desarrollo de juegos al aumentar la eficiencia de los recursos, agregar comportamientos inteligentes y personalizar y mejorar el juego. Usando IA, creamos experiencias más atractivas e inmersivas que brindan a cada jugador una experiencia única, dinámica y personalizada. También vemos enormes oportunidades para la IA en términos de velocidad de desarrollo, logística y planificación de juegos. Embracer Group también es consciente de los riesgos potenciales asociados con el uso de inteligencia artificial.

– Grupo Al Muhaddad

En teoría, esto suena bien y noble. Básicamente, Embracer Group cree que debe introducir la IA en el proceso creativo hasta cierto punto para seguir siendo competitivo en el mercado. Esto tiene mucho sentido considerando que los principales productores de juegos chinos, p. Mihoyo – Llevan mucho tiempo utilizando la inteligencia artificial.

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Sin embargo, muchas personas se muestran escépticas.Teniendo en cuenta las acciones de los suecos en los últimos meses, Especialmente considerando la magnitud de los despidos.. Thomas Hedmann de Embracer Group nos asegura que la empresa «No quiero reemplazar a las personas con IA, quiero empoderar a los empleados brindándoles nuevas herramientas».. ¿Cómo será en realidad? El tiempo dirá. Una cosa es cierta – El mundo de los videojuegos está cambiando ante nuestros ojos..

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Fuente de la imagen: Grupo Embracer

Fuente del texto: The Edge, ed. rey