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Final Fantasy VII Remake para PC es otro error este año, según DF

Final Fantasy VII Remake Desató mucha controversia incluso antes de su primera presentación oficial en PC. Desafortunadamente, hay más después del debut.. Según periodistas fundición digital El juego tiene importantes problemas de optimización y fluidez. Sin embargo, no se detiene ahí

RTSS no parece responder a los problemas de velocidad de fotogramas w FFVIIR. Te muestra que el juego se ejecuta a 60 cuadros por segundo, cuando en realidad no es así. PresentMon no refleja lo que está en la pantalla.

?? Libros³ Alexandre Battaglia Y Gorjeo

RTSS ?? Riva Tuner Statistics Server es una herramienta para monitorear el funcionamiento de la tarjeta gráfica, la CPU y la memoria del sistema mientras se juega.

el presente ?? Un programa que te permite medir la fluidez de la animación que se muestra en la pantalla.

Los problemas de liquidez no son el único problema FFVIIR. Como podemos leer salida Ars Technica Algunas configuraciones de gráficos importantes faltan en el juego. Por ejemplo: no podemos configurar el suavizado ni deshabilitar V-sync. Después de todo, esto es solo la punta del iceberg.

como Descubrir Un fan de Reddit, Final Fantasy VII Remake ¿Fui a Epic Games Store en la versión de desarrollo / parche, no la versión correcta? Para uso general. Por lo tanto, no es difícil adivinar que esta puede ser una de las causas de los problemas técnicos anteriores.

¿Mirando todo lo anterior? Remake, el precio de 339 PLN, que hay que pagar, parece más rotura De la realidad. El resumen perfecto del caso Final Fantasy VII Remake También lo son las palabras de Alex Battaglia mencionadas anteriormente:

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Este es literalmente el peor juego AAA que he visto en mucho tiempo en PC.

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