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GTA 6 puede ser el juego más caro en la historia de la industria.  Se dice que Take-Two deja una gran cantidad de efectivo sobre la mesa

GTA 6 puede ser el juego más caro en la historia de la industria. Se dice que Take-Two deja una gran cantidad de efectivo sobre la mesa

La última producción de Rockstar Games es uno de los artículos más esperados de los últimos años, no debemos dudarlo. La fuga de datos, que fue alta la semana pasada, no solo nos permitió echar un vistazo a las partes del juego o la mecánica desarrollada por los desarrolladores. El hacker también puede revelar cuánto ha asignado el editor a la situación del gángster.

Grand Theft Auto ha sido una marca enormemente rentable para Take-Two durante años. Según el último informe de la compañía, GTA 5 vendió casi 170 millones de copias, y la serie completa superó los 380 millones de copias; vale la pena señalar el gran éxito de GTA Online, que se enfoca constantemente en los servidores de los buscadores de emociones. La enorme popularidad de la propiedad intelectual podría influir en las decisiones de inversión que toman Strauss Zelnick y la empresa, y se supone que se trata de decisiones importantes.

como se muestra Servicio Tweaktown.com Ha surgido la noticia del hacker, que posiblemente sea responsable del mayor intercambio de datos de un juego desarrollado en la industria. Durante sus conversaciones con otros piratas informáticos, tuvo que presentar la cantidad que los estadounidenses gastan en desarrollar la producción: Hasta el momento, se informa que el presupuesto para GTA 6 es de 2500 millones de dólares. Si la noticia resulta ser cierta, la producción de Rockstar es el título más caro de la historia. Recuerda, sin embargo, que el mensaje no ha sido confirmado de ninguna manera, por lo que debemos tomarle cierta distancia.

Por supuesto, gastar en un proyecto tan maravilloso, en el que probablemente se ha estado trabajando desde 2014, realmente consume mucho. Se dice que los creadores podrían usar GTA en línea y de alguna manera combinar las dos entregas; los planes son enormes, ya que el estudio tiene como objetivo «establecer estándares creativos para toda la industria del entretenimiento».

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Os recordamos que en la mañana informamos hoy de la detención del hacker responsable de la filtración de GTA6.