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GTA: The Trilogy Definitive Edition se ve bien: recuerde que no se suponía que fuera un remake de la trilogía

Las últimas dos semanas han estado llenas de información interesante dirigida a los fanáticos de la marca más rentable de Rockstar Games: Grand Theft Auto. Durante varios meses en el aire, los detalles de la configuración de actualización de algunas partes de la IP han estado flotando en el aire y, como ya sabemos, eran reales, porque la compañía estadounidense está desarrollando, y ahora afinando, un Grand automático. Theft: The Trilogy – Edición definitiva.

El proyecto está supervisado por representantes de Rockstar, pero los principales desarrolladores son Grove Street Games, que hasta ahora se ha ocupado únicamente de la transferencia de datos del juego de la mencionada empresa a otros dispositivos. Gracias a ellos pudimos jugar Grand Theft Auto: San Andreas o Grand Theft Auto: Vice City en teléfonos móviles.

GTA reelabora un gran rompecabezas

Ahora es el momento de su primer y mayor proyecto, porque Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition es un trío de juegos de gánsteres. A muchas personas les preocupaba que los restaurados GTA 3, GTA Vice City y GTA San Andreas fueran proyectiles que se crearon solo para llenar las cuentas de los jefes de equipo de una manera fácil y rápida. Como fue el caso de Mafia II: Final Edition, en mi opinión uno de los puertos más atrasados ​​de la generación anterior.

Me sorprendió mucho cuando comencé a ver el avance de 1 minuto (vale la pena agregar aquí que también reveló que en todo el paquete encontraremos la localización polaca), proporcionó refrescos para la trilogía y, al mismo tiempo, los mayores cambios gráficos en comparación. al original. Estaba tan sorprendido que tuve que verlo dos veces más y asegurarme de que no fuera una adaptación importante hecha por un fanático de la serie. Ahora puedo decir: no, no era un mod para un fanático de la serie, pero se publicó material real en el canal principal de Rockstar Games.

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Toda la sorpresa positiva se debe al hecho de que solo confié en aumentar la precisión de las texturas y hacer algunos ajustes en los controles, para que los tres productos se puedan reproducir en equipos de nueva generación. Finalmente, acabamos de recibir los «controles modernos inspirados en GTA V» antes mencionados, mayor resolución, fidelidad visual mejorada para todo el mundo o una estética original distintiva. No podemos olvidar los pulidos modelos de edificios, armas y vehículos.

Y todas estas caras …

En mi opinión, el entorno se ve muy bien, todo gracias a un sistema de iluminación completamente reconstruido, que proporcionó mejores sombras y reflejos (solo vea cómo se ve el automóvil en detalle (0:36 para el remolque, que está debajo de este)) Enlace), junto al personaje principal de San Andreas – CJ), o efectos meteorológicos. Lo único de lo que tengo que quejarme son las caras caricaturescas de Vice City y los personajes de GTA 3. Aprecio el estilo gráfico de Grove Street Games, pero no se adapta a los títulos de gángsters.

Finalmente, en mi opinión, se ve mejor en muchos lugares que incluso los parches de la primera parte de la trilogía Mass Effect, que también vio algunos cambios con respecto al estreno en mayo de Mass Effect: Legendary Edition. Mentiría cuando escribiera que los desarrolladores canadienses han logrado renovar mejor el mundo que visitamos, y permítanos recordarle que el juego original que inició la aventura del Comandante Shepard debutó en 2007. GTA San Andreas (en realidad, la mejor parte de la próxima colección de Rockstar Games): en 2004 para PS2 y un año después para PC.

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Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition siempre puede ser peor

Como ya estoy con el grupo Mass Effect, también conviene dejar claro que el precio del grupo Rockstar es casi idéntico al que estableció Electronic Arts hace unos meses. Y nuevamente, defenderé a la primera compañía, porque, como mencioné, en la trilogía de GTA las tres partes han cambiado significativamente, y en el caso de la trilogía de Mass Effect, solo la primera. El seguimiento completo (desde 2010) de Shepherd’s Cosmic Adventures recibió una cantidad significativamente menor de estos cambios, y solo en el caso de los «tres» se aumentó la resolución de la textura y todas las expansiones se incluyeron en el juego.

para que no nos equivoquemos, disfruté mucho la actualización proporcionada por BioWare, que ya mencioné, por ejemplo En este texto. No creo que los desarrolladores canadienses hayan fallado en la llamada «pelusa», pero no puedo decir que GTA The Trilogy Definitive Edition dé miedo. Los mods de GTA 3, GTA Vice City y GTA San Andreas se ven decentes, y si los modelos de personajes de dibujos animados no estaban en las dos primeras partes de la trilogía de Rockstar, estoy de acuerdo en que se ven muy bien. Nunca tuvo la intención de ser rehecho, solo remanufacturado, así que estoy encantado de recibir un producto que no solo presenta una precisión mejorada y un control adaptado a los estándares actuales, sino algo más.