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Hay problemas con Need for Speed: Criterion se ocupa de Battlefield y un equipo más pequeño se ocupa del futuro de la IP.

Hay problemas con Need for Speed: Criterion se ocupa de Battlefield y un equipo más pequeño se ocupa del futuro de la IP.

No tenemos buenas noticias para los fans del universo Need for Speed. El desarrollo de la serie no es el proyecto más importante para Criterion Games, ya que se ha delegado a los desarrolladores que ayuden con el nuevo lanzamiento de Battlefield.

En diciembre pasado, los jugadores pudieron familiarizarse con el juego Need for Speed ​​​​Unbound, pero es muy probable que la producción no haya logrado sus objetivos, porque Electronic Arts una vez más decidió delegar a los desarrolladores para ayudar a los creadores de la serie Battlefield. .

Criterion Games creó dos juegos del universo NFS en 2012-2013, y luego se le confió al equipo la ayuda de DICE; este fue el equipo que colaboró ​​​​en Star Wars Battlefront: Rogue One: X-Wing VR Mission, Star Wars Battlefront II. , Campo de batalla V y Campo de batalla 2042.

En 2020, Electronic Arts confirmó el regreso del equipo NFS a Criterion Games, pero tras el lanzamiento de Need for Speed ​​​​Unbound, el equipo experimentó cambios importantes y perdió a sus líderes.

Es posible que los cambios ya se hubieran producido en ese momento, pero recién ahora se han confirmado. Criterion Games ahora se centrará en el desarrollo de Battlefield.

Según el equipo editorial de Eurogamer El equipo «más pequeño» pero «central» seguirá trabajando en la serie Need for Speed. Sin embargo, este no es el final de los cambios, Criterion Games ya no será parte de EA Sports, sino de EA Entertainment.

Estoy encantado de que un estudio de este pedigrí se una a los equipos que superviso. Como dijimos antes, estamos centrados en Battlefield. Hoy, Criterion se une a nuestros estudios de clase mundial de Battlefield, con el objetivo de marcar el comienzo de una nueva era para la serie: Vince Zampella (director de Battlefield y Apex) no oculta su satisfacción con las manos adicionales.

Está claro que los creadores no abandonan el desarrollo de NFS, aunque quizás tengamos que esperar más para la nueva parte.

La mayor parte del equipo trabajará con DICE, Ripple Effect y Ridgeline, liderados por el gerente general de Battlefield, Byron Beede. La experiencia de Criterion con Battlefield y nuestra tecnología y la creación de experiencias inmersivas tendrán un impacto positivo inmediato a medida que continuamos trabajando en Battlefield 2042 y continuamos con la preproducción del universo conectado de Battlefield. No hay mejor estudio para acompañarnos en este viaje y no podría estar más emocionado. También seguiremos trabajando en las próximas entregas de Need for Speed. Es posible que muchos de ustedes estén familiarizados con mi historia de juego, ya que trabajé con equipos increíblemente talentosos en Apex Legends, Titanfall y Star Wars Jedi en Electronic Arts. Pero lo que quizás no sepas es que mi pasión son los autos, lo que hace de Criterion el lugar perfecto para explorar otro tipo de juego que amo. Vince Zampella añadió: «Tengo muchas ganas de trabajar con el grupo central mientras damos forma al futuro de la serie».

Es muy posible, aunque aún no confirmado, que Codemasters se haga cargo del universo Need for Speed ​​en el futuro. Actualmente, los desarrolladores están desarrollando EA Sports WRC y EA Sports F1.

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