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He pasado más de 200 horas con este juego.  Es difícil romper

He pasado más de 200 horas con este juego. Es difícil romper

Hay juegos que terminan al cabo de unas horas. Hay juegos que requieren mucho compromiso por nuestra parte para completarlos. También hay algunos juegos que se pueden jugar sin cesar.

¿Es mucho 200 horas en un juego? Todo depende de su tipo. En el caso de producciones como WoW o LoL, esto supone en la mayoría de los casos sólo una pequeña parte del tiempo total dedicado al juego. El título a continuación se puede jugar solo o con amigos. En mi caso fue una combinación de estas dos posibilidades.

Más texto debajo del vídeo.

Terraria es un juego que encontré por primera vez en versiones muy tempranas; si no recuerdo mal, era la actualización 1.0.4 o 1.0.5. El título se ha desarrollado ampliamente a lo largo de los años. Terraria ha cambiado muchas veces, aunque en ocasiones tuvimos que esperar mucho tiempo para recibir nuevas funciones. Sin embargo, nuestra paciencia se ha visto recompensada muchas veces.

Algunas personas dicen que el título de Re-logic es 2D Minecraft. Personalmente lo veo completamente diferente. El Terraria de hoy es un juego muy complejo y nos llevará muchas horas comprenderlo por completo. Pero desde el principio. Las primeras versiones de Terrarka tenían un contenido muy limitado. Había relativamente pocos elementos, algunos jefes, no muchos biomas y pocos desafíos. Por supuesto, los jugadores podían mostrar su creatividad y crear sus propias estructuras, pero la cantidad de bloques disponibles tampoco era impresionante.

De cero a gigante

La actualización 1.1 resultó ser una verdadera revolución. La actualización introdujo muchas características nuevas y, sobre todo, el modo difícil, que era similar a la segunda parte del juego. El modo difícil se activa automáticamente después de derrotar al jefe en el infierno: Wall of Flesh. Entrar en el modo difícil significó que aparecieran nuevos enemigos, tuvimos la oportunidad de obtener muchos elementos nuevos, aparecieron nuevos jefes disponibles y, lo más importante, el juego se volvió más difícil. El mejor equipo anterior al Modo Difícil era prácticamente nada comparado con los nuevos elementos.

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A principios de 2012, el juego recibió la actualización 1.1.2 y se suponía que esta sería la última actualización. El creador anunció que quiere centrarse en un nuevo proyecto: Starbound. El interés en Terraria seguía siendo alto, pero el juego no recibió ningún lanzamiento nuevo. Hasta septiembre de 2013. Luego se lanzó otra gran actualización con la versión 1.2. Por cierto, los autores decidieron una forma muy interesante de publicitar nuevos productos.

Antes de la actualización, el estudio publicaba periódicamente capturas de pantalla que contenían muchos elementos nuevos, y los jugadores tenían que adivinar por sí mismos qué eran estos elementos y qué eran realmente. En la versión 1.2, se agregó algo que yo personalmente llamo «modo difícil 2», porque derrotar a Plantera (uno de los jefes) una vez más abrió muchos desafíos más difíciles. Los años siguientes traerán más actualizaciones importantes y, como resultado, pasarás decenas de horas en Terraria.

Muchas posibilidades

Terrarios

Para mí han pasado más de 200 horas. En casi todos los intentos (he creado el mundo varias veces y cada una se genera aleatoriamente) encontré algo nuevo y nunca me aburrí. Si consideramos sólo el contenido oficial, Terraria es incomparablemente más grande que Minecraft, lo cual fue una gran sorpresa para mí considerando la fuerza de la marca creada por Mojang.

Es el nivel de expansión lo que hace que sea imposible aburrirse de Terraria. Siempre hay algo que hacer, aunque puede resultar complicado para los nuevos jugadores encontrar la actividad adecuada en un momento dado. A menudo nos enfrentamos a un desafío que en este momento nos parece demasiado exigente. La multiplicidad de elementos nos permite crear diferentes diseños, cada uno de los cuales es radicalmente diferente a los demás. Podremos especializarnos en combate cuerpo a cuerpo, duelos a distancia utilizando armas de fuego o magia, e incluso es posible convocar minions que lucharán por nosotros. Hay muchas opciones.

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Además, existen multitud de retos que pondrán a prueba nuestro equipamiento y, sobre todo, nuestras habilidades. Terraria incluye más de 30 jefes y multitud de eventos durante los cuales tendremos que defendernos de los ataques enemigos durante un periodo de tiempo determinado. Por todo, por supuesto seremos recompensados ​​con monedas y nuevos equipos. Las caídas son aleatorias, por lo que tendremos que luchar varias veces contra un determinado jefe para conseguir el objeto deseado. Bueno, a menos que tengamos suerte.

Muchos secretos listos para ser descubiertos.

Terrarios

Nunca deberíamos sentirnos seguros en Terraria. Incluso un viaje relativamente tranquilo a través de cuevas puede terminar en una muerte súbita debido a que una roca u otra trampa caiga sobre nuestra cabeza. Además, podemos confiar en eventos inesperados que probablemente ocurrirán cuando se cumplan ciertas condiciones. Esto incluye: lluvia aguanieve, invasiones de duendes, incursiones piratas o la clásica luna de sangre.

El año pasado dediqué varias horas a comprobar la versión de consola. Desafortunadamente, jugar a Terraria con un mando es un desastre. Tal vez era cuestión de acostumbrarme, pero no lograba encontrar la manera de evitarlo. A menudo destruyes el bloque equivocado y navegar por el inventario lleva mucho tiempo y no es muy conveniente (hurgar en el inventario durante el combate es un desastre). Después de conectar el teclado y el mouse, todos los problemas desaparecieron, pero ¿por qué jugar en la consola de esta manera cuando solo puedes jugar en la PC?

En resumen, Terraria parece bastante discreto, pero en realidad es un juego muy expansivo y adictivo. Una alta aleatoriedad significa que nunca sabemos qué encontraremos en nuestro camino y qué elementos se generarán, por ejemplo, en cofres colocados al azar. Me gustaría volver a jugar este juego sin ningún conocimiento del mundo, para revivir la alegría de descubrir secretos y cosas nuevas, pero como sabemos esto es imposible.

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