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Intel explica por qué los chips gráficos ARC Alchemist tienen relojes de núcleo de GPU muy bajos

Intel explica por qué los chips gráficos ARC Alchemist tienen relojes de núcleo de GPU muy bajosA partir de la semana pasada, habrá nueva información sobre los chips gráficos Intel ARC de la familia Alchemist. El fabricante fue el primero en presentar las unidades ARC móviles de las series 3, 5 y 7. Las últimas dos unidades no se lanzarán en computadoras portátiles hasta principios del verano (apostamos a junio), pero algunos detalles sobre las especificaciones tienen sido revelado antes de finales de marzo. Fue desconcertante que algunos sistemas gráficos tuvieran un registro de kernel muy bajo, lo que es aún más sorprendente considerando el hecho de que se utilizó la litografía de 6 nm de TSMC. Intel, en una entrevista con HotHardware, decidió abordar este problema y explicó qué significan realmente los valores en la especificación oficial del chip gráfico.

Intel ha revelado más detalles sobre sus sistemas de animación ARC Alchemist. Esta vez, se aplica a los relojes base relativamente bajos de algunos de los modelos de GPU que se han revelado.

Intel explica por qué los chips gráficos ARC Alchemist tienen relojes de núcleo de GPU muy bajos [1]

Intel ARC A770M, ARC A730M, ARC A550M, ARC A370M, ARC A350M – Anuncio de Alchemist Mobile Systems para portátiles

Hasta tres de cada cinco chips de animación ARC Alchemist cuentan con relojes de kernel bajos. Estos son Intel ARC A350M (1150 MHz), Intel ARC A550M (900 MHz) e Intel ARC A730M (1100 MHz) respectivamente. En el caso de otros modelos de GPU, estamos hablando de velocidades de reloj mucho más altas de 1550 MHz (ARC A370M) y 1650 MHz (ARC A770M). Tom Petersen, quien actualmente trabaja para Intel y la división Intel Graphics (anteriormente NVIDIA), decidió revelar el secreto del reloj GPU. En todos los casos, la redacción del reloj de gráficos debe ser comparable a lo que ofrecen NVIDIA y AMD en el contexto de la llamada velocidad de reloj central de un núcleo de GPU. El fabricante da este indicador como la hora media medida en un entorno con un TDP limitado. Este valor se estima para cada chip de GPU probando más muestras de un modelo en particular.

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Según Tom Petersen, los valores de reloj de gráficos en las especificaciones oficiales se refieren a los relojes más bajos registrados en un modelo de chip de gráficos en particular. En el caso del Intel ARC A370M, por ejemplo, la velocidad de reloj base real será mucho mayor y dependerá en gran medida del tipo de carga. La implementación de GPU-Z indica que el chip gráfico discutido tiene un reloj base de 2200 MHz, que es mucho más alto que lo establecido en las especificaciones oficiales. De hecho, cada una de las horas que muestra la documentación de Intel se pueden asignar a la variante de GPU con menor TGP, en función de los parámetros proporcionados por el fabricante (algo así como la antigua NVIDIA Max-Q o la serie Radeon RX 6000S). Manteniéndonos en el tema con el Intel ARC A370M, con el TGP de 35 W veremos valores más cercanos a los 1550 MHz con más frecuencia, pero la versión de 50 W a menudo superará los 2000 MHz. Tal manipulación de horas en el caso de las próximas tarjetas gráficas de escritorio también puede mostrar un gran potencial para un mayor seguro de responsabilidad.

Intel explica por qué los chips gráficos ARC Alchemist tienen relojes de núcleo de GPU muy bajos [3]

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Fuente: VideoCardz, HotHardware