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Intel muestra el funcionamiento del chip gráfico ARC en el procesador Meteor Lake con el ejemplo de Dying Light 2

Intel muestra el funcionamiento del chip gráfico ARC en el procesador Meteor Lake con el ejemplo de Dying Light 2

El mes pasado, Intel también habló sobre la nueva arquitectura detrás de sus procesadores Meteor Lake (chips Core Ultra de primera generación). Durante la Conferencia de Innovación Intel de este año, recibimos muchos detalles sobre las arquitecturas Redwood Cove y Crestmont, es decir, nuevas versiones de núcleos de rendimiento y eficiencia. Además, el nuevo bloque SoC incluirá dos núcleos de bajo consumo que se utilizarán donde no sea necesario utilizar núcleos de Compute Tile. El sistema gráfico también será nuevo utilizando la arquitectura Xe-LPG. En esto es en lo que Intel se centró en la nueva demostración.

A partir del 14 de diciembre saldrán a la venta los primeros portátiles con procesadores Intel Meteor Lake. El fabricante acaba de preparar la primera presentación, centrándose en el nuevo sistema gráfico integrado.

Intel muestra el funcionamiento del chip gráfico ARC en el procesador Meteor Lake con el ejemplo de Dying Light 2 [1]

Intel Meteor Lake: características de los procesadores Core Ultra de primera generación, diseñadas para ahorrar energía

Podemos esperar que cuanto más nos acerquemos al estreno de los sistemas Meteor Lake, más los promocionará el fabricante. El nuevo video (publicamos a continuación) muestra cómo funciona la tecnología de escalado XeSS en Dying Light 2. Utiliza un nuevo chip gráfico integrado en el procesador Meteor Lake (Core Ultra). Desgraciadamente, a pesar de la visualización relativamente interesante, faltaba lo más importante: un contador de fotogramas por segundo específico. Sin embargo, descubrimos qué mejoras de rendimiento podemos esperar en el nuevo sistema gráfico después de activar la tecnología XeSS.

Intel muestra el funcionamiento del chip gráfico ARC en el procesador Meteor Lake con el ejemplo de Dying Light 2 [2]

Intel Core Ultra: los módulos energéticamente eficientes se unirán a la serie Meteor Lake. Sin embargo, será difícil entender su nomenclatura.

En el caso de Dying Light 2, dependiendo de la escena en pantalla, el aumento de rendimiento puede oscilar entre un 65 y un 85% en comparación con el contador de velocidad de fotogramas base. El aumento de rendimiento no se traducirá (o se traducirá simbólicamente, lo que puede incluso ser un error de medición) en casi ningún consumo de energía del procesador. En la demostración, vemos que el sistema Meteor Lake consume alrededor de 27 vatios, por lo que es una unidad muy eficiente energéticamente. Sólo nos queda esperar al estreno de las nuevas unidades y contar con un aumento de eficiencia realmente notable, manteniendo una alta eficiencia energética.

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Fuente: Intel