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Klska Warcraft 3 Reforged gana el widget de Activision Jesuna Schreira

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Juguetes
22 de julio de 2021, 20:56

Jason Schreier de Bloomberg llevará a cabo una pequeña investigación sobre el desarrollo de Warcraft 3: Reforged. Según sus hallazgos, el desastroso estado de la producción de Blizzard Entertainment fue causado por los recortes presupuestarios y administrativos de Activision, que habían privado a la compañía de su independencia a lo largo de los años.

Jason Schreyer, un famoso periodista asociado con Bloomberg, Analizarlo Recientemente se han publicado documentos relacionados con el juego. Warcraft III: Reforged de Blizzard Entertainment y entrevistando a 11 personas con conocimiento de la producción del título. De sus hallazgos se desprende que Activision Blizzard es el principal responsable de los errores del año pasadoZami, una sociedad de cartera, es una unidad de negocio muy popular desde 2007. Schreyer sostiene que Durante estos 14 años, Activision ha ido jugando un papel cada vez más importante en el funcionamiento de Blizzard.Con el objetivo de maximizar los ingresos (y alcanzar los $ 8 mil millones el año pasado) a partir de resultados potenciales como Diablo IV I Monitor 2, redujo significativamente los presupuestos de las pequeñas empresas como Warcraft III: Reforged.

Puede considerarse el primer presagio de días malos. Publicidad Diablo inmortal En la BlizzCon de 2018, cuando los fanáticos esperaban la cuarta entrega de la serie. Diablo IV Al final, se publicará, eterno sonar Una producción interesante para los fanáticos de los juegos móviles. en la misma fiesta anunciar También mencionado antes Warcraft III: ReforgedQue debe ventisca se disculpará. motivo para quejarse Bio Muchos: mal estado técnico, falta de funcionalidad prometida o incluso prescindir de los originales de 2002, que tras el estreno del remaster dejaron de estar disponibles en distribución digital. Una empresa que los fanáticos solían retrasar los estrenos para afinar sus títulos, tirando la mierda. Sin embargo, este no era el plan.

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En 2017 y 2018, los desarrolladores del ya disuelto equipo de Classic Games tuvieron que reescribir el guión y volver a grabar todos los diálogos. El objetivo de los creadores era reescribir escenas y personajes individuales para adaptarlos a la ciencia. mundo de latas. David Fried, el diseñador original que contribuyó brevemente al desarrollo de Reforma, admite que esto reviviría completamente el juego clásico.

Sin embargo, la producción del remaster fue más difícil que en el caso de la versión modificada. barco de estrellasEl pequeño equipo de Classic Games se preocupó de que prometerían, o incluso si no lo hacían, que no cumplirían con los plazos poco realistas establecidos por su primer jefe, Rob Bredenbecker. Pero el principal obstáculo fue el presupuesto limitado. Algunos empleados realizaron varias tareas al mismo tiempo, tomando noches y agregando fines de semana para enfrentar el desafío. Sin embargo, esto no fue suficiente. Tampoco ayudará clase grupal 800 personas en febrero de 2019 debido al vaciado de los departamentos de soporte en Blizzard.

Warcraft III: Reforged Empieza a perder puestos de trabajo. La gerencia tiró los guiones revisados ​​y las nuevas imágenes a la basura, y decidió quedarse con las escenas de corte originales. El mencionado David Fried lo decía directamente Está muy decepcionado de que Activision esté siendo tratado activamente en contra de los intereses de todos los jugadores. El creador también destacó la simbólica salida de Blizzard de Mike Morhaime, cofundador y ex director ejecutivo de la compañía, que presta especial atención a la publicación de juegos de alta calidad y al trato justo de los destinatarios. Morhaime dejará las filas de Blizzard antes de la BlizzCon 2018.

En lugar de apoyar a su equipo de Juegos Clásicos con exceso de trabajo o darles más tiempo para completar un proyecto, Activision dyo para obtener la versión más rápida posible. ¿Por qué? Inicio de preventa Warcraft III: Reforged. La compañía no podía (¿no querrían?) Arriesgarse a devolver dinero a los jugadores que quizás no quieran volver a invertir en el mismo título. Al final hubo apoyo para la gente de Classic Games, pero lamentablemente resultó insuficiente, esperando el estreno. Reforma Al contrario de la famosa cuenta regresiva, el lanzamiento de producciones anteriores de Blizzard resultó ser una pesadilla.

Activision Blizzard hazlo posible Los jugadores obtienen automáticamente un reembolso por el juego y Anunciado Se restauró la funcionalidad prometida, pero incluso ahora, dieciocho meses después del primer espectáculo Warcraft III: Reforged mantenerlos No vivimos para verla Y tal vez no esperemos. Sin embargo, existe la posibilidad de que lo que los gigantes de la industria no han logrado lo logren los fanáticos que trabajan en el proyecto. Héroes de Warcraft 3.

¿Activision Blizzard sacará alguna conclusión de toda la situación? Esperemos. Otro remaster, es decir Diablo II: Resurrección, parece haber sido creado sobre la base de planes alcanzables y promete ser nada mal. Sin embargo, Zoliwi puede desear que la compañía vuelva a flaquear, porque así como no hace una sola cueva de primavera, un juego fallido no es suficiente para arruinar la reputación de un gigante como Activision Blizzard. pero dos? ¿A quién conoces? Especialmente en lo que respecta a los informes de hoy sobre el caso. Llamada La violencia y el acoso sexual pueden marcar la diferencia.

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