Diario Bernabéu

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

Los juegos no necesitan modos fáciles • Eurogamer.pl

Los juegos no necesitan modos fáciles • Eurogamer.pl

Ezra Fox tiene cinco años y recientemente completó Bloodborne, un juego de PS4 conocido por su exigente nivel de dificultad. Su padre se jactaba del logro del niño, al mismo tiempo que afirmaba su opinión sobre la facilitación del juego y el periodismo del juego.

?? ¡Ezra ha muerto oficialmente de sangre! ?? – Libros: Ruby Fox se enorgullece de publicar algunas fotos. ?? ¡No quiero escuchar a más periodistas quejarse del alto nivel de dificultad de los juegos! ¡No necesitamos modos fáciles en todos los juegos! Si mi hijo de cinco años puede hacerlo, ¡tú también puedes!

Este contenido está alojado en una plataforma externa, que solo lo mostrará si acepta cookies específicas. Habilite las cookies para que se muestren.

W. Entrevista Presentado por Ruby en el sitio web de Goomba Scomp, nos enteramos de que a Ezra le tomó tres semanas aprobar Bloodborne, pero el contador muestra las 21 horas que pasó en el juego.

Los presidentes que hicieron más difícil al joven fueron el padre Gascoigne, Rom y Shadal Yarnam. El último oponente fue el único caso en el que Ezra necesitaba usar Invocaciones, es decir, la ayuda de otro jugador.

READ  InPost ha proporcionado un servicio de casilleros para paquetes más conveniente

El hecho de que Ruby permita que su hijo juegue Bloodborne con monstruos brutales, sanguinarios y aterradores puede ser controvertido, pero el padre insiste en que no tiene que preocuparse.

«Ezra es un niño muy inteligente. Puede distinguir la diferencia entre la realidad y la ficción. Me decía constantemente que todos los juegos y películas» no son reales «. Simplemente jugó Bloodborne a mi lado, y si se asustaba yo ‘ Pararé la producción. Dormía como un bebé todas las noches, y se despertaba con sentido del humor. ¿Sin pesadillas? – explica Robbie.

El niño de cinco años ahora intentará derrotar a jefes adicionales en el juego base y enfrentarse a la expansión The Old Hunters.

Vale la pena señalar que un joven fanático de Bloodborne jugó en PS5, pero la producción de estudio de From Software no recibió una actualización en la última consola de Sony que mejoró la calidad o la fluidez.