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Marvel’s Spider-Man 2 – ¿Súper colaboración con Insomniac Games?

Recuerdo las dos mejores producciones del pasado, todavía disponibles para la primera PlayStation. 2018 solo trajo una trama verdaderamente Marvel, que fue permitida no solo por la creatividad, sino también por las posibilidades técnicas. Por lo tanto, Marvel’s Spider-Man saltó rápidamente a muchos evaluadores y se ganó la simpatía de los jugadores por asalto. No aportó nada nuevo al mundo de los juegos, pero se inspiró efectivamente en los patrones de construcción desarrollados a lo largo de los años por Ubisoft, Rocksteady y, finalmente, por los propios padres de Ratchet y Clank. Cuando Miles Morales ingresó al juego, con el deseo de desbloquear una nueva generación de consolas Sony, llegó el momento de las predicciones de monopolio. sólo para mí.

Nueva cara

Sí, comenzaré con el tema más controvertido y al mismo tiempo aparentemente menos importante: la apariencia joven del personaje principal. Sí, si Teen Miles no cumple con los requisitos para jugadores adolescentes. Spider-Man, como un murciélago, encajaba en la imagen del héroe de muchas generaciones. Ver a un Peter Parker un poco mayor hecho por Steve Bobniak resultó ser un torneo menor para muchas audiencias. Fingiendo ser un poco inflexible en la vida, junto con un sentido del humor igualmente juvenil, ha desprendido una gran personalidad, en la moda y más allá. Así, Insomniac fue el primer estudio en saltarse la historia del cómic. Una mirada a la historia desde la perspectiva de un espectador araña y la “vida cotidiana”. Dos años después, Sony lanzó el último título con la nota Remastered, porque en ese momento nadie pensaba en el lanzamiento del director – Spider’s Man: Remastered mezclado con cambios, aunque se mantuvieron alturas técnicas. La dirección de los cambios no fue el ajuste del código del juego para el rendimiento de PS5, sino la nueva cara y la voz de Parker, en este caso Ben Richards.

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Después de que se revela el héroe resucitado, se les dio mucho espacio a los disgustos para presumir, y los creadores fueron acusados ​​de tomar el camino más fácil cuando se enfrentaron a los cosméticos necesarios. Sin embargo, como a algunos les gustaría olvidar, la silueta de Parker con un disfraz de Spider-Man, independientemente de la naturaleza de la historia, contiene un elemento de juventud. ¿Por qué, ante consideraciones sobre el tema de una posible continuación, mencionar la imagen cambiante de la figura icónica? Primero, vemos el mismo modelo de héroe en un episodio separado protagonizado por Miles Morales. En segundo lugar, la tormenta en torno al cambio visual único ha afectado, en mayor o menor grado, los recientes movimientos editoriales de la fábrica multimedia. A medida que el público se entusiasmaba con la nueva cara, anticipando una mayor intrusión en el contenido que había existido durante casi tres años, llegó el momento de etiquetas más innovadoras.

De ahí la historia del director, ajustada con el necesario lavado de cara, con un puñado de curiosidades, antes ausentes. Suena bastante atrevido, pero el creador de Spider-Man de Insomniac Games se enfrenta a una oportunidad histórica de ser el último en su categoría homónima. Es simple, anunciado hoy, y es probable que obtenga las palabras Diector’s Cut. Si piensas lo contrario, comenta. La teoría avanzada no cambiará el hecho de que el mismo sujeto puede estar involucrado en el trabajo sobre la continuidad determinista. Las predicciones pueden ser confirmadas por el epílogo que vimos después de ver los créditos finales del título de lanzamiento de PS5, Miles Morales. Y aún no he terminado, porque el final de la penúltima visión de Insomniac Games me dio otra pista.

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doble golpe

Spider-Man de Marvel 2

No es necesario mencionar necesariamente el mayor nivel de calidad. claridad clara. Todo el refinamiento de los detalles circundantes, decenas de animaciones nuevas y más complejas. Después de todo, el héroe araña se define desde el principio con libertad de movimiento. ¿Marvel’s Spider-Man 2 se beneficiará de la tecnología detrás del emocionante Sunset Overdrive? Se utilizó Insomniac Games mejorando así el motor gráfico de Pajak. Anteriormente, se utilizó el código original para devolver Ratchet and Clank (2016). Miles Morales debutó a fines del otoño del año pasado. Para nosotros, eso significa el estreno de una canción de araña en Nueva York en unos dos o tres años. La empresa, fundada en 1996 por la dirección de Ted Price, ha estado trabajando mucho últimamente. Además de los compañeros de Harlem Parker (MM), se prestó atención a la nueva generación de Rift Apart, que definió las capacidades de la PS5 en su primer año de vida. En el camino, también hubo algo en forma de remasterización para el primer juego discutido en los párrafos anteriores y un lavado de cara para los dos vuelos espaciales anteriores. En resumen, la tripulación estaba ocupada.

En vista de la calidad final de cada uno de los productos anteriores, el rendimiento del estudio hasta la fecha debe incluirse en la Guía del desarrollador: principiantes y avanzados. A menudo me encuentro con opiniones de que Spider-Man: Miles Morales no es más que un complemento honesto. Sí, la mecánica es idéntica, pero se ha propuesto un concepto interesante para el futuro. Me referiré a la secuencia inicial de la aventura. En él, vemos a dos superhéroes vestidos con trajes de araña navegando impecablemente por los interiores de los edificios. Aunque la secuencia se escribió con un bolígrafo, no creo en las limitaciones del sistema de la actual consola de Sony en lo que respecta a la colaboración de dos jugadores. ¿Debería el nivel de luminancia actual ser mucho mejor para el ojo? realmente no. La versión remasterizada de Miles Morales o jugar en PS5 ahora ofrece la mejor experiencia. Personalmente, prefiero la posición de la jaula.

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No hay nada más satisfactorio que la ilusión de obtener la súper velocidad que merece el poder causal de Spider-Man. Agreguemos a esto la posibilidad de cooperar con la segunda araña en tiempo real y tendremos una perspectiva bastante interesante sobre una posible secuela. Será un poco imitador, pero con doble efecto. Incluso el talentoso Rocksteady, que ha apostado por una historia para un solo jugador durante años, se está moviendo hacia el modo multijugador. ¿Es el mismo impulso que ha tenido durante años? Residiremos en unos años. Debido a la alta probabilidad de que aparezca un oponente fuerte y agradable, me pregunto si la violencia iría un paso más allá. No le gusta Marvel, y tampoco le gusta Insomniac, pero es otra área para experimentar en el estudio. El tiempo cumplirá todas las expectativas. ¿Estás esperando?