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Metal Gear Solid 4 ‘funcionó maravillosamente y sin problemas’ en Xbox 360. Konami canceló el debut por una buena razón

Metal Gear Solid 4 ‘funcionó maravillosamente y sin problemas’ en Xbox 360. Konami canceló el debut por una buena razón

Después de la reciente oferta de PlayStation, el tema de la serie icónica de Konami está de regreso y resurgiendo en el mercado en una versión actualizada como Boomerang. Uno de los ex desarrolladores de la compañía japonesa contó más sobre la cuarta parte de MGS, que debutó en PlayStation 3, pero que también tenía muchas posibilidades de llegar al hardware de Microsoft.

Los fanáticos de Solid Snake tendrán mucho que esperar en los próximos meses. Sabemos que Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 se estrenará en otoño, y también se está trabajando en una tercera versión completa de la serie, que «llevará la inmersión al siguiente nivel». Actualmente, hemos conocido información interesante sobre el título, que se lanzó en el año 2008 y estaba destinado a los usuarios de PS3.

Ryan Payton, un ex desarrollador que trabajaba para Konami y Kojima Productions, durante Ultimate History of Video Games: Volume 2 admitió que los propietarios del estudio japonés habían asignado un equipo responsable de las pruebas de producción en Xbox 360. Aunque algunos miembros del equipo no lo hicieron. apoyar esta decisión y Metal Gear Solid 4 causó una gran impresión en los equipos estadounidenses, porque funcionaba muy bien y se veía muy bien.

Aunque mis colegas se centraron en desarrollar el juego para PS3, la mayoría de ellos seguían siendo grandes fans de Sony y no apoyaban gastar dinero en tales pruebas. Pensaron que MGS4 se vería y funcionaría terriblemente en hardware de Microsoft más antiguo y de gama baja. Un fatídico día, el equipo de investigación y desarrollo de Konami tuvo una reunión en la que pudimos ver los frutos de sus esfuerzos: Metal Gear Solid 4 funcionando maravillosamente y sin problemas en Xbox 360. Como uno de los pocos fanáticos incondicionales de Xbox en la oficina, estaba emocionado. .

Sin embargo, por una razón importante, Konami se abstuvo de lanzar la historia de Solid Snake en la X360: la consola todavía lee DVD, lo que obligaría a los creadores a configurar el sitio en dos medios. Resultó no ser rentable para los japoneses.

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