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¿Nepotismo en la industria del juego polaca?  CFO Draw Distance acusa a Indie Games Polska [Aktualizacja#1]

¿Nepotismo en la industria del juego polaca? CFO Draw Distance acusa a Indie Games Polska [Aktualizacja#1]

Ayer, el Centro de Desarrollo de Industrias Creativas publicó los resultados de su polémico programa de subvenciones a videojuegos. El representante de Draw Distance, Damien Pawlak, comentó sobre la lista publicada sin rodeos: el desarrollador señala que estamos viendo «nepotismo», porque una de las mayores cantidades de financiación ha sido recibida por un estudio donde «es miembro de la dirección del programa». personal.»

Incluso los estudios más grandes de nuestra industria se unen a concursos y solicitan subsidios que apoyen el proceso de producción de juegos y la implementación de nuevas tecnologías. Entre estas iniciativas se encuentra el Programa de Apoyo a los Videojuegos establecido por el Centro de Desarrollo de Industrias Creativas, el cual es cofinanciado por el Ministerio de Cultura y Patrimonio Nacional. El presupuesto para el procedimiento de este año es de 5 millones PLN, y los candidatos individuales que superen con éxito la etapa de verificación pueden recibir financiación por un monto de 20 000 PLN a 400 000 PLN. zlotys. Hasta el 30 de marzo, los equipos estaban ansiosos por presentar las solicitudes correspondientes.

El Programa de Apoyo a Videojuegos es una inversión en el desarrollo de productores polacos de videojuegos culturales particularmente talentosos y ambiciosos. Pueden obtener financiación para desarrollar proyectos de juegos existentes o crear prototipos de juegos en el campo del diseño, la producción y las pruebas, que luego se utilizarán para buscar un inversor. Podemos leer en el sitio web para informar sobre el proyecto.

Los resultados del programa fueron anunciados ayer. Damien Pawlak del estudio Draw Distance es una de las personas que cree que los resultados han sido sesgados y estamos presenciando nepotismo, porque el estudio Atomic Wolf recibió una subvención de 400 000 PLN.

@crpkpl anunció ayer los resultados de su programa de subsidios para videojuegos, y fue una sorpresa. Tenemos una repetición de vía rápida y patrocinio con @NCBR_pl. @LeszekKrajewsk4 lo resumió rápidamente
Principalmente, el estudio para el que trabaja un miembro del equipo de dirección del programa recibe financiación.

El director financiero de Draw Distance espera interesar no solo al ministerio, sino también a la alta auditoría en el caso, ya que los vínculos entre los candidatos y el equipo que juzgará la entrega de los premios generan grandes dudas.

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En una serie de entradas de Twitter, Pawlak admite que el estudio para el que trabaja también solicitó fondos adicionales, pero los desarrolladores no han recibido ningún financiamiento. Sin embargo, durante el proceso, se le llama la atención sobre un posible «nepotismo».

Antes de que alguien pregunte, sí, DDi ha solicitado financiación y no, no hemos recibido el dinero. Personalmente, lamento haber dedicado tanto tiempo a la aplicación, pero solo estoy hablando del alcance del nepotismo.

Y por si alguien necesita visualizar algunas cosas:

Nos quejamos en este país de que el nepotismo, la corrupción y el nepotismo carcomen las instituciones del Estado, y aquí vamos, tenemos otro ejemplo que todavía es duro en esta industria. No he estado esperando a que alguien se haga de la vista gorda ante tales tratos y acuerdos durante años.

Confirmemos que según la lista publicada, 17 empresas recibieron dinero del Programa de Subsidios a Videojuegos – Atomic Wolf ocupó el primer lugar, obtuvo la mayor cantidad de puntos y recibió 400 000 PLN por la implementación del proyecto descrito. La misma cantidad (más alta) también se otorgó a otros cuatro equipos. aquí Puede consultar la lista completa de aplicaciones procesadas.

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actualizar [#1]

Mateusz y Wiczak señalaron las sospechas anteriores y las confirmaron El comité de análisis de solicitudes no trabajó en conjunto, y sus miembros no analizaron sus proyectos. Al mismo tiempo, la normativa incluye un punto sobre los conflictos de interés de las personas involucradas en el programa de subsidios a los videojuegos.

Twitter «prensa», ep. x y p
1. Los miembros del comité no evaluaron sus proyectos. Todos los que conocían al solicitante también fueron excluidos de la evaluación.
2. Los proyectos fueron evaluados de forma anónima
3. El comité no trabajó en conjunto
4. Nadie sabe quién calificó las solicitudes