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No entiendo el fenómeno del juego 10/10.

No entiendo el fenómeno del juego 10/10.

En el mundo de los videojuegos (y no solo) hay un cierto tipo de valoración que provoca muchas emociones y polémica. Estas son calificaciones de 10/10, es decir, los puntos máximos posibles que otorgan los revisores. ¿Qué significan estas calificaciones? ¿Es objetivo y justo? ¿Son 10 de cada 10 juegos realmente tan buenos como dicen ser? Intentaré responder a estas preguntas y defender mi tesis.

Comencemos con lo que significa una calificación de 10/10. Por definición, esta es una calificación excepcional, otorgada solo a títulos que no contienen ningún defecto. Tal evaluación indica que el juego es tanto una obra maestra como un modelo para otros productos y un éxito indiscutible. Pregúntese, ¿es correcta esta definición? ¿Hay juegos que son perfectos en todos los sentidos?

objetividad contra subjetividad

En mi opinión no. Cada juego tiene sus fortalezas y debilidades, y lo que les gusta a algunos jugadores puede no complacer a otros. Lo entiendo totalmente y lo apoyo. No existe una medida única para la calidad del juego que todos acepten. Cada revisor tiene sus propios criterios para juzgar los juegos en función de la experiencia, las preferencias y el gusto.. Tampoco existe la única verdad sobre lo que es importante en el juego: para algunos, la trama y la atmósfera son importantes, para otros, los gráficos y la mecánica, para otros, la música y el sonido. Por lo tanto, una calificación de 10/10 siempre es subjetiva y no refleja toda la complejidad y diversidad del título dado.

Los puntajes a menudo se otorgan a juegos con un gran presupuesto y un marketing agresivo, lo que afecta en gran medida las expectativas y opiniones de los críticos y jugadores. Algunos juegos pueden tener una calificación más alta solo porque son publicados por una compañía conocida o tienen actores famosos en el elenco (como Cyberpunk 2077). Sin embargo, no se tienen en cuenta las preferencias y gustos individuales de los jugadores. Porque ¿cómo se puede hacer esto? Cada jugador tiene sus propios géneros, estilos y mecánicas de juego favoritos, y estos pueden variar e incluso diferir de las preferencias de los revisores que también son jugadores. No hay un juego perfecto para todos. Por lo tanto, una calificación de 10/10 puede ser engañosa y poco útil para los compradores potenciales. Por ejemplo, Immortals: Fenyx Rising a menudo se compara con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero no todos los fanáticos de este último disfrutarán tanto del primero.

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Este es solo un ejemplo, y hay más.

El último de nosotros

Cyberpunk 2077, The Forest of US, Resident Evil 4 Remake y The Witcher 3: Wild Hunt. Sin duda, estos son grandes juegos que merecen reconocimiento y elogios. ¿Pero son impecables? ¿No puedes culparlos? Por supuesto, no está exento de defectos. Por ejemplo, Cyberpunk 2077 es un juego de rol ambientado en una ciudad futurista llena de tecnología. El juego ofrece una rica historia y un gran mundo para explorar, pero también un completo desarrollo de personajes y un sistema de combate. También tiene sus inconvenientes: está plagado de errores técnicos e ineficiencias; recibe actualizaciones hasta el día de hoy. Por lo tanto, el título no cumplió con las promesas de los creadores y las expectativas de los jugadores.

Las calificaciones 10/10 no tienen en cuenta los estándares y expectativas cambiantes en la industria de los videojuegos. Los juegos se desarrollan y mejoran constantemente, por lo que lo que era genial hace unos años puede ser mediocre o estar obsoleto hoy. – principalmente debido a la mecánica y los gráficos. Y esto también hay que recordarlo. Se debe reservar una calificación de 10/10 para juegos innovadores, impactantes y atemporales, no para aquellos que imitan o mejoran las soluciones existentes. Por eso creo que «Airplanes» es poco fiable e injusto. En serio, realmente prefiero leer los detalles de una revisión en particular, profundizar en los pros y los contras de un juego en particular y compararlo con otros títulos similares. Pero esto también es subjetivo. Y aquí se cierra el círculo.

no entiendo este fenomeno

horizonte

¿O tal vez no quieres entenderlo? Creo que tales evaluaciones son subjetivas e injustas. ¿Por qué? Porque tal evaluación no tiene en cuenta las expectativas y preferencias de otros jugadores. 10 de cada 10 juegos son una leyenda. Estas son las calificaciones otorgadas por personas que tienen sus propios estándares y preferencias. No reflejan toda la complejidad y diversidad de los juegos. El título puede ser engañoso o desalentador. También creo que sería mejor calificar los juegos en diferentes aspectos, como la historia, los gráficos, la jugabilidad, el sonido, etc., en lugar de solo dar una calificación general. Tal enfoque sería más objetivo y justo.

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Personalmente, disfruto más jugando juegos mediocres que juegos que alguien llama perfectos. ¿Por qué? Porque el jugador promedio tiene algo original o divertido que ofrecer, que no encontraré en otros juegos.. Suelen ser más creativos y atrevidos que los juegos comercialmente exitosos. Porque es más diverso y sorprendente que los juegos que se mantienen en un estilo y una convención. Los juegos de gama media suelen ser más baratos y más accesibles que los juegos de alto presupuesto de buena reputación.

Esto no significa que no me gusten los juegos populares y altamente calificados. Por supuesto que me gusta. Sin embargo, creo que tienen sus inconvenientes y limitaciones. No es mejor que otros juegos solo porque tiene una calificación de 10/10. Cada juego merece una oportunidad y atención, independientemente de la calificación de los revisores. Pero que se yo. Esta es mi opinión. Estimado lector, no se deje engañar. Lea más de una reseña para comparar diferentes opiniones y puntos de vista sobre un artículo. Mejor aún, juega y juzga por ti mismo.