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Proyecto cero: eclipse lunar Mascarilla

Proyecto cero: eclipse lunar Mascarilla

La serie Fatal Frame / Project Zero comenzó una carrera interesante en la era de PlayStation 2. A diferencia de la competencia, ofrecía un enfoque fresco y mixto del juego. La fusión de la tercera y la primera perspectiva se ha convertido en el buque insignia de la marca. Aunque la serie no alcanzó la cima de la popularidad, no se asustó por la calidad de la mano de obra y la jugabilidad. No todas las temporadas han llegado fuera de Japón. Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse es una oportunidad para que el resto del mundo eche un vistazo a la cuarta entrega, dirigida por el propio Suda 51. Siéntase libre de revisar.

Project Zero: Lunar Eclipse Mask – El quinto elemento

El título revisado es una versión restaurada de Fatal Frame IV. Oficialmente, el juego salió en 2008 en exclusiva para Nintendo Wii. Un caso de doble trascendencia histórica. Primero, Mask of the Lunar Eclipse nunca se ha lanzado fuera de su país de origen. En segundo lugar, Nintendo finalmente obtuvo su marco asesino. El proyecto fue dirigido por Goichi Suda con su equipo Grasshooper Manufacture. Los fanáticos desarrollaron una traducción al inglés del juego en 2010. Con la llegada de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, el título recibió una traducción oficial completa. El desarrollador ha proporcionado contenido interesante, escrito en numerosas notas ambientadas en la realidad bastante íntima de Rogetsu Isle, que es el lugar principal de acción. La máscara del eclipse lunar es una historia, no una.

La historia se remonta a 1970. Cinco niñas son secuestradas en la isla Rojitsu. El perpetrador resulta ser un presunto asesino en serie. Las chicas fueron encontradas gracias al detective Hoshiro Kirishima. Dos años más tarde, una terrible catástrofe asoló la isla, en la que sus habitantes perdieron la vida. La acción real de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse comienza diez años después. Los eventos comienzan con la llegada de dos de las cinco mujeres sobrevivientes: Madoka Tsukimori y Misaki Aso.. Esta introducción también te enseña los conceptos básicos del juego. Tenga en cuenta que Fatal Frame es un título bastante ‘lento’, el ritmo del juego está diseñado para mantenerlo en suspenso, aunque Mask of the Lunar Eclipse ofrece algunos ajustes significativos en comparación con el resto de la serie.. Tras otro periodo de tiempo, llega a la isla la quinta superviviente, Ruka Minazuki, con quien pasaremos la mayor parte del tiempo en Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse. Mari y Tomoe murieron en circunstancias misteriosas, y Madoka y Misaki nunca regresaron de Rojitsu. Roca decidió comprobar qué pasó realmente.

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El centro de esta revisión es la historia. En las entradas a lo largo del camino, aprenderemos más sobre el Festival Kagura y las instrucciones rituales para revivir la máscara titular. El escenario también combina varios puntos de vista.. Estaremos interpretando a Ruka en un capítulo y a Misaki en el siguiente. Las chicas tienen el mismo don de ver fantasmas y todo tipo de espíritus malignos, lamentablemente rara vez son amigables. El sanatorio Luna Sedata abandonado es una guarida de espíritus malditos. Hay que admitir que la historia es muy emocionante, mientras que la verdad descubierta sobre los acontecimientos en la isla te tienta a llegar al final de esta aventura de muchas horas.

Project Zero: Lunar Eclipse Mask – con cámara entre apariciones

Indefinido

Ya revisado en 2008, el juego realizó cambios significativos en la jugabilidad. Debido a la exclusividad de Nintendo Wii (Nintendo también fue el editor, no Tecmo Koei), se desarrolló un sistema de control de personajes diferente. Por primera vez, la cámara se ha colocado ligeramente más alta que el perfil correcto del personaje (¡hola, Resident Evil 4!), se ha agregado la capacidad de girar rápidamente hacia atrás (muy útil cuando aparece más de un fantasma), navegación rudimentaria se ha introducido para enfrentarte a ti mismo más rápido, especialmente cuando el indicador en la parte superior de la pantalla nos indica que un tipo diferente de presencia se desplaza por la habitación. Por supuesto, una linterna es absolutamente necesaria.. Ilumina el camino y las cosas escondidas en la oscuridad, que una vez iluminadas brillan constantemente hasta que las recojamos. En cuanto a recoger cosas del suelo, no es tan sencillo. Para recoger un artículo, debe mantener presionado el botón de acción correspondiente y, después de una breve secuencia, el artículo que le interesa estará en su inventario. Todavía hay algunos riesgos asociados con esta maniobra, pero no les estropearé la sorpresa.. En la versión original del juego, los sensores de movimiento de Wiilot eran los encargados de controlar la linterna. La versión, reconstruida según los estándares actuales, proporciona navegación con una linterna usando la palanca analógica derecha. Práctico y no interfiere en absoluto con el juego.

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse se centra principalmente en la exploración y las batallas con fantasmas. La cámara oscura se utiliza para esto. Lo conseguimos obligatoriamente pasados ​​unos minutos y el sistema de juego nos ofrecerá un pequeño manual de instrucciones. Y no hay nada complicado aquí. A pesar del proceso simple, luchar contra los fantasmas con la cámara puede ser complicado. Proyecto cero: eclipse lunar Mascarilla Tiene algo sacado del famoso «control de tanques». Aunque el personaje responde, no tiene mucho margen de maniobra debido al marco de control limitado y la estructura íntima del sitio. Los fantasmas suelen frecuentar habitaciones estrechas o pasillos estrechos. Por lo general, en japonés, para intensificar el papel de víctima en el que se coloca constantemente a las heroínas. Iniciamos la cámara debajo del gatillo inferior derecho (en la versión de PS5, simplemente L2). Por supuesto, podemos movernos y hacer fotos al mismo tiempo. Sin embargo, le recomendamos que se quede en un lugar y espere a que llegue el Encore. Los controles son difíciles de entender cuando se trata de usar Camera Obscura de manera uniforme y escapar. Puedes perderte aunque parezca simple. La diversión comienza cuando aparecen dos «fantasmas».

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En el juego revisado, caeríamos muertos fácilmente si permitiéramos que nos tocaran (puedes liberarte sacudiendo ambas manijas, pero tu salud aún se perderá). Para infligir el máximo daño a los exorcistas, debe mantenerlos en la lente durante un tiempo para que el indicador de la película esté completamente cargado. Cuanto más largo sea el momento en la imagen, más efectivo será el ataque y los puntos otorgados. Project Zero: Lunar Eclipse Mask otorga una puntuación. Por otro lado, la clasificación funciona sobre la base de la moneda. Guardamos el estado del juego en los farolillos colocados, que también sirven de almacén. Un poco de Devil May Cry está patentado. También puede realizar mejoras en la cámara. Para este propósito, recolectamos cristales, rojos o azules, por lo que Dante una vez más se inclina ante nosotros. Además, merece la pena comprar otro tipo de clichésLo que se traduce en una mayor eficiencia. Si tomamos una foto de un fantasma en el momento perfecto, lo sigue Fatal Frame, que actúa como un golpe crítico. Es difícil de capturar y, a veces, parece aleatorio, pero cuantas más fotos tomemos, más obtendremos, más probabilidades tendremos de tener éxito.

Project Zero: Máscara de eclipse lunar – Contra los tiempos

El Project Zero revisado: Mask of Lunar Eclipse recibió mejoras técnicas obviasj. Los personajes se han hecho más visibles, aunque el aura gamedev japonesa no nos abandona ni un momento. Esta es una típica escuela japonesa de desarrollo de juegos, con un estilo gráfico característico de los juegos Sudy 51 y Tecmo. En los momentos más estresantes, la cámara puede volverse loca si intentamos escapar y usar la cámara al mismo tiempo. Cuesta un poco acostumbrarse, pero los fanáticos del terror japonés se sentirán como en casa. Los fantasmas ya no dan miedo, pero emiten sonidos aterradores (susurros, susurros, aullidos, gritos). Además de los fantasmas que aguardan a las heroínas, también hay un poltergeist que muestra algunas situaciones del pasado. Entonces vale la pena hacer clic rápidamente en la imagen para obtener puntos adicionales. A veces sonaba música de pesadilla por los altavoces, otras veces algo nos hablaba a nuestras espaldas. Aunque estos son trucos muy cursis, construyen la atmósfera.

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La iluminación ambiental lo compensa en diseño más que en calidad. Las texturas aún recuerdan los días de Wii, solo que se elevaron a una resolución ligeramente más alta.Sin embargo, las habitaciones están sucias. Las vistas a habitaciones infantiles o bibliotecas antiguas son inolvidables. Los relojes marcan rítmicamente los salones principales, las cortinas vuelan desde las persianas. Fuera de las ventanas solo podemos ver ramas de árboles. En otras palabras, todo ser vivo es exótico aquí. Ah, y nadie olvidó el rompecabezas ocasional. A menudo bajan para encontrar las llaves en el área que se muestra en la imagen. Hay mucho deambular por los pasillos y revisar las puertas cerradas de vez en cuando. El mapa es útil, aunque rara vez uso la navegación en juegos de supervivencia y terror.. Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse no nos lleva de la mano, nos agarra la mayoría de las veces, literalmente. La animación también es un reflejo del pensamiento técnico oriental, pero ese es el encanto del juego. El juego se juega a un ritmo lento, incluso correr es un poco como caminar a paso ligero. También vale la pena buscar en la base de datos de fantasmas, cada uno de los cuales tiene su propio párrafo sobre eventos «de por vida».

aceptar Proyecto cero: eclipse lunar Mascarilla Es un muy buen título en su categoría. Es una producción arraigada en los viejos estándares del género, pero ofrece variaciones interesantes.. No encontrarás acción intensa aquí, pero el combate parece ser una ventaja en toda la historia. Sin embargo, para atrapar a todos los fantasmas, completar las misiones secundarias y descubrir todos los finales, pasarás más de una semana en sesiones de Rogetsu. Sin embargo, debe comprender los patrones y reglas predominantes aquí. Los fanáticos no necesitan que los convenzan, después de todo, es el Fatal Frame IV oficial de Japón. El resto tendrá que superar cierta antigüedad.