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Prueba de rendimiento de la tarjeta gráfica para PC Ghost of Tsuhim: buena optimización y buenos gráficos.  Los samuráis no cometieron seppuku.

Prueba de rendimiento de la tarjeta gráfica para PC Ghost of Tsuhim: buena optimización y buenos gráficos. Los samuráis no cometieron seppuku.

Ghost of Tsushima fue uno de los mejores juegos exclusivos lanzados para PlayStation, que los usuarios de otras plataformas envidiaron mucho a los propietarios de Sony, al darse cuenta de la joya que había preparado el estudio Sucker Punch. Sin embargo, Samurai acabó cayendo en la lata, como The Last of Us, God of War, Ratchet & Clank u Horizon Forbidden West, porque el gigante japonés cambió por completo su política editorial en los últimos años. ¿Valió la pena la espera de cuatro años? La versión del director de Ghost of Tsushima incluye una isla adicional, ha recibido varias mejoras técnicas y todavía luce genial. Hoy comprobaremos los requisitos de hardware de este título tan interesante…

Autor: Sebastián Oktaba

Ghost of Tsushima debutó a mediados de 2020 en la consola Sony PlayStation 4, luego evolucionó hasta convertirse en Director’s Cut, que un año después enriqueció la cartera de PlayStation 5. La versión para PC contiene regiones adicionales, todas las actualizaciones anteriores y un módulo de red integrado. La acción tiene lugar en el Japón feudal del siglo XIII, durante un ataque masivo de los mongoles a Tsushima, que una pequeña unidad de samuráis intenta retrasar sin éxito. El personaje principal sobrevivió milagrosamente a la masacre y ahora tiene la intención de vengarse de los autores del crimen y reclutar aliados para la acción. Ghost of Tsushima es una producción de mundo abierto que combina elementos de sigilo, exploración y, por supuesto, un impresionante combate con katanas. Una clara inspiración del cine de Akira Kurosawa, hermosas localizaciones, una atmósfera única y una gran cantidad de ideas interesantes hicieron de Ghost of Tsushima un gran éxito artístico y comercial. Nuestra revisión proporcionará más información.

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Cuatro años más tarde, Ghost of Tsushima se lanzó para PC en una edición Director’s Cut, que incluye todo el contenido publicado anteriormente y muchas mejoras técnicas. Además de mejores gráficos, también se incluyen NVIDIA DLAA, AMD FSR, Intel XeSS y NVIDIA DLSS, incluida la generación de cuadros por segundo.

Prueba de rendimiento de la tarjeta gráfica para PC Ghost of Tsuhim: buena optimización y buenos gráficos.  Los samuráis no cometieron seppuku. [nc1]

Los requisitos mínimos de hardware para Ghost of Tsushima probablemente los redactó un especialista en consolas que no estaba familiarizado con el mundo del hardware, porque poner una NVIDIA GeForce GTX 960 y una AMD Radeon RX 5500 XT seguidas es ridículo. Por lo tanto, el viejo Maxwell debería ser reemplazado por la NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, mientras que ambas permiten jugar con bastante fluidez a 1920×1080 Medio en lugar del anunciado 1280×720 Muy Bajo. Aparentemente, los creadores mezclaron la AMD Radeon RX 5500, por lo que los módulos hexadecimales muy pequeños serán suficientes, lo cual puedo confirmar, porque las mejores tarjetas gráficas no experimentan aceleración ni siquiera con una resolución promedio de 1920 x 1080. Las expectativas de RAM y VRAM también son razonables.

mínimo Mediación alto entusiasmado
Exactitud 1280×720 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Ajustes Muy bajo Mediación alto muy alto
Liquidez 30 fps 60 fps 60 fps 60 fps
Procesador AMD Ryzen 3 1200 Ryzen 5 3600 Ryzen 5 5600 Ryzen 5 5600
Procesador Intel Núcleo i3-7100 Núcleo i5-8600 Núcleo i5-11400 Núcleo i5-11400
tarjeta amd Radeon RX 5500XT Radeon RX 5600XT Radeon RX 6800 Radeon RX 7900 XT
tarjeta nvidia GeForce GTX 960 GeForce RTX 2060 GeForce RTX 3070 GeForce RTX 4080
tarjeta de inteligencia ARCO A380 Arca A580 Arca A770
memoria VRAM 4 GB 6GB 8GB 12GB
RAM 8GB 16 GB 16 GB 16 GB
Espacio del disco 75GB 75GB 75GB 75GB
SO ventanas 10 ventanas 10 ventanas 10 ventanas 10
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Ghost of Tsushima se ejecuta en el propio motor gráfico de Sucker Punch, que presenta varias funciones de renderizado avanzadas, incluida la desactivación del trazado de rayos, que los desarrolladores no han implementado. Se han agregado una serie de tecnologías de mejora: AMD FSR, Intel XeSS, NVIDIA DLAA, DLSS, que también incluyen generadores de cuadros. El port para PC está a cargo de Nixxes, quienes anteriormente entregaron las dos entregas de Spider Man, Ratchet & Clank: Rift Apart y Horizon Forbidden West. Entre las curiosidades tecnológicas de Ghost of Tsushima, cabe destacar también XeGTO, una extensión especial de oclusión circunferencial, situada por encima de HBAO+ y SSAO. Aunque Alan Wake II o Hellblade 2 resultaron ser producciones más avanzadas, en términos de plasticidad y emoción, Ghost of Tsushima es realmente excelente (a pesar de su antigüedad).

nota:Pruebas adicionales de NVIDIA DLSS/DLAA/Frame Generation realizadas en la tarjeta gráfica Tarjeta KFA2 GeForce RTX 4070 Ti Super EX. Encontrarás todos los resultados al final del artículo. Planeamos hacer una comparación detallada de la calidad de la imagen en forma de una publicación separada mañana, considerando también comparar el rendimiento de diferentes métodos de mejora.