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Remake de Resident Evil 4 bajo la supervisión de especialistas.  ¿Capcom eligió bien al apostar por su motor?

Remake de Resident Evil 4 bajo la supervisión de especialistas. ¿Capcom eligió bien al apostar por su motor?

Una nueva versión de uno de los mejores juegos en la historia de nuestra industria finalmente ha llegado al mercado y, como era de esperar, todos los fanáticos del terror están absolutamente entusiasmados con él. Sin embargo, ¿cómo se está desempeñando el juego en la generación actual y, lo que es más importante, en la generación anterior de consolas?

Resident Evil 4 Remake es una gran producción, brillantemente realizada en términos de diseño, imágenes, programación y jugabilidad. Desafortunadamente, muchas personas estaban muy preocupadas por la calidad del juego, porque Capcom decidió poner las aventuras de Leon también en PlayStation 4, lo que, más de dos años después del lanzamiento de PS5, comenzaba a generar dudas legítimas.

El equipo de Digital Foundry revisó el trabajo de los japoneses y resultó que la versión de PS4 funciona bien, aunque se puede ver funcionando en hardware de diez años. La PS4 base ofrece una resolución de 900p y alrededor de 35-30 cuadros, mientras que la PS4 Pro intenta mostrarnos 972p en modo Rendimiento y 4K completo en modo Resolución. Esto, por supuesto, viene con importantes compensaciones: el modo de rendimiento generalmente se ejecuta a 50-60 fps con caídas de 40 fps, pero el modo de resolución solo permite que Leon se ejecute a 20 fps.

En el caso de la PS5, tenemos 1944p y 2160 respectivamente para el modo de rendimiento y resolución, y la acción se desarrolla a 60 fps bastante estables con caídas a 40. En comparación, la Xbox Series X se ejecuta a 1800p y 2160p con un poco más de problemas de rendimiento. , pero el juego sigue siendo muy fluido. Por otro lado, la Xbox Series S nos brinda 1080p y 1440p, donde en modo resolución el juego puede manejar hasta 30 cuadros.