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Reseña de la película Elden Ring – Reseña. El mundo abierto de la muerte merece



ventajas:

  1. Un enorme mundo abierto que requiere una exploración cuidadosa, con el potencial de convertirse en un culto;
  2. Libertad total de trabajo y dirección de viaje sin pasar por los signos de interrogación en el mapa que son populares hoy en día;
  3. Sistema de combate probado contra Espíritus malignos Enriquecido con ataques de salto y acabados conocidos desde Sekiro y movimientos especiales
  4. pintoresca arquitectura gótica que se ve mejor al atardecer;
  5. Positivamente débil, una característica de los juegos de FromSoftware, el diseño de los oponentes, incluidos los jefes principales;
  6. Una trama cautivadora que combina la oscura imaginación de Miyazaki con el brillante ingenio y la aventura de Martin;
  7. Una serie de modernas micromecánicas que no molestan por el alto nivel de dificultad, pero que hacen que el juego sea más ameno;
  8. Struga (nuestro caballo) no es un Płotka cualquiera: ¡montarlo es un verdadero placer!

menos:

  1. Problemas ocasionales de fluidez en PlayStation 5, tanto en el modo de calidad como en el modo de rendimiento;
  2. leer la textura de la hierba ante mis ojos;
  3. Reciclaje notable ocasional de mazmorras y enemigos: algunos jefes se han enfrentado 3-4 veces.

«estás muerto». Debo admitir que me perdí esa pequeña inscripción roja grande, que siempre iba acompañada de un sonido místico que se desvanecía lentamente asociado con el cielo o el infierno (omítalo según corresponda). anillo de elden Así que me permitió verlo de nuevo un par de veces. A veces, comencé a dudar del sentido adicional de deambular por el Árbol Dorado para ser llamado Elden Lord. La carta anterior me acompañó principalmente durante los enfrentamientos con jefes despiadados, pero sucedió que me olvidé por completo de su existencia, porque … no morí. En cambio, observé la puesta de sol, encontré fuerza en mis piernas y cascos, peiné cada ruina e intenté resolver muchos acertijos en el camino. Y todo esto, por supuesto, se debe al mundo abierto: noticias emocionantes para «Crazy Soul» y más.

Claro, el mundo abierto no es nada nuevo, al menos en papel. Bueno, estamos constantemente inundados con él, y se usa en cada segundo juego AAA, soñando con signos de interrogación y trayendo misiones por la noche, alternando con pollos peleando con Lejano Kraya 6. Estoy tan cansado de ellos, pero estoy tan cansado de ellos Elden Rinja Esperé impaciente y con gran esperanza. Porque sabía que cuando FromSoftware se aprovecha de la experiencia que has ganado y no olvida los mejores trucos, el mundo abierto funcionará muy bien siempre y cuando el mundo abierto en sí no falle. así que cálmate – anillo de elden Es un fantástico concierto de Miyazaki de la serie The Greatest Hits enriquecido con una serie de canciones exitosas y presentado en el escenario más masivo, pulido y deprimente de todo el multiverso.. Esta es una nueva mano para los espíritus y otro paso importante para los mundos abiertos.


Preguntas y respuestas – Anillo ELDEN en pocas palabras

si, que anillo de elden ¿Mundo realmente abierto? ¿Esto no es un truco?

Oh, FromSoftware no estaba bromeando: puedo asegurarles que diseñó un mundo abierto tan masivo que el mapa y los viajes rápidos tuvieron que renderizarse. De lo contrario, no sabría qué hacer conmigo mismo. Y por eso a veces no lo sabía.

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Bueno, el mundo abierto es una cosa, pero ¿hay algo que se pueda hacer en él?

Sí, sí, cien veces sí. Probablemente comenzaré con la lista: el juego ofrece una gran cantidad de coleccionables ocultos, artefactos, cuevas, catacumbas, acertijos lógicos, jefes, NPC e incluso separados del mapa principal de la ubicación. Y además, varias decenas de horas de la «trama principal», si se le puede llamar así.

¿El mundo abierto no crea el clima? almas ¿oro?

No, todavía siento que vivo en un mundo de fantasía creado por los mismos artistas. Nuevamente, tendrás miedo de abrir cofres, los perros y las ratas volverán a pelear (un grupo clásico de enemigos), y nunca más sabrás lo que está pasando aquí.

si, que anillo de elden ¿Es, como se esperaba, el más fácil de vivir como FromSoftware?

Responderé de soslayo: es la más fácil y al mismo tiempo la más dura de las almas como FromSoftware. Los jefes pueden ser muy exigentes, y un momento de falta de atención casi siempre significa la muerte, pero muchas comodidades, como más puntos de control o peleas a caballo, mitigan estas dolencias.

si, que anillo de elden ¿Es el mejor juego de 2022?

Es solo febrero, que es un poco pronto para esa opinión, pero sé una cosa: el mundo de los videojuegos no ha visto un mejor mundo abierto desde entonces. redención muerta roja 2 Y el La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje.


Aburrimiento frente al resto del mundo.

Estás solo en medio del mundo

anillo de elden Comienza discretamente, incluso diría que bastante clásico. Una cripta oscura, una cantidad de enemigos novatos, un director de tutorial de fuego y un conocido almas Espacios estrechos, asfixiantes y asfixiantes. Luego, sin embargo, miramos las imágenes directamente desde la nueva imagen. ZeldyEs decir, abandonar el adoquín rocoso en favor de la vegetación en un área grande. De inmediato me impactó la libertad, la inmensidad del mundo que me rodeaba, y me moví con cuidado y timidez, porque no sabía qué camino tomar: acercarme a un caballero sospechoso en un caballo con armadura, correr hacia una arboleda o bajar a un lago que huele a emboscada. Múltiples caminos, ligero shock cognitivo: estaba solo frente a toda la tierra mágica. Parece solitario, pero listo para un viaje hacia lo desconocido.

No tuve tales sentimientos en los juegos anteriores de FromSoftware. Y el transmitido por la sangrey triple Espíritus malignos Son, después de todo, redes de ubicaciones con múltiples ramificaciones diseñadas de manera impresionante ubicadas en universos fantásticos, pero en combinación con anillo de elden Hay un contraste directo entre el pasillo, la linealidad y la apertura total.. Hasta hace poco defendía la tesis de que almas Tenían al menos mundos semiabiertos, y ahora estoy golpeando mi pecho.

Los fanáticos conservadores de la serie estaban muy preocupados por el juego en sí, cuando el primer juego mostraba un mapa y la posibilidad de marcarlo, que luego apareció en el horizonte en forma de un rayo de luz, gracias al cual pudimos fácilmente conducir hacia ellos. En opinión de la gente, se suponía que debía matar espíritus, marcas y espíritus, eliminando por completo el aspecto de aislamiento y confusión del jugador, que es muy necesario en la serie. Pero la realidad es bastante diferente. El mapa hace w Elden Rinja Se puede jugar normalmente. Estamos hablando de un mundo de proporciones gigantescas. Y me refiero no solo a largo y ancho, sino también a alto. La verticalidad de los sitios visitados juega un papel importante aquí, haciendo que solo sea posible lamer en detalle cada centímetro de la pared para asegurar que se revele cada secreto.

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Reseña de Elden Ring - Un mundo abierto que vale la pena morir - Ilustración #2

Uno de los puntos en el mapa resulta ser una cripta con magia tutorial NPC.

Vale la pena mencionar más sobre el mapa, porque lo miras de vez en cuando para determinar tu ubicación continuamente. Curiosamente, no contiene ninguna leyenda, por lo que tenemos que entender por nosotros mismos qué significa la serie de extraños rectángulos, círculos o manchas rojas en este gran dibujo. Sin mencionar los grandes grupos de diferentes formas geométricas para cada banco que simbolizan fuertes u otras maravillas arquitectónicas. Así que es mejor marcar ese punto en el mapa y luego dirigirte hacia él para descubrirlo por ti mismo. Sin pistas, signos de exclamación o similares. Además, lo que es importante, hasta que encontremos las partes individuales del mapa, nos vemos obligados a movernos a ciegas por algunas ubicaciones. La situación era similar, por ejemplo, en noche hueca. Todo este sistema de descubrimiento gradual del mundo, al ritmo que quieras y de la forma que elijas, hace que la exploración en él anillo de elden Es un campeonato mundial absoluto.


Una historia de muchas

No es el caso, por supuesto, que nosotros, como jugadores, nos quedemos sin ninguna información sobre el propósito de nuestro juego. ¿qué es esto? Al principio, aprendemos que somos imprudentes, o en resumen, imprudentes, una de las muchas personas que se esfuerzan por convertirse en el viejo señor. Los personajes individuales no jugables indican que nos dirigimos hacia el árbol dorado lleno de santidad y gracia, esta es una masacre de unos pocos señores, las llamadas runas poderosas pueden ayudar a obtener la gracia divina.

Con este conocimiento, tenemos derecho a hacer lo que queramos, y realmente me gusta. También puedes ignorar el camino de la santificación, anunciar eslóganes heréticos y ayudar a los personajes que encuentres en el camino en misiones más pequeñas pero igualmente interesantes, que consisten en invertir un castillo conquistado por algo como un ghoul o tratar de alimentar a una criatura con ramas del plaga, cuyas partes nos darán como cuerpo extra. Realmente hay mucho por hacer en términos de explorar todo tipo de historias. Tanto el más pequeño como el más grande.

La historia en sí, por su parte, no resulta tan misteriosa como en la primera Espíritus malignos (Aunque vale la pena leer las descripciones de los diversos elementos), también rompe con la oscuridad victoriana transmitida por la sangre, proporcionando una atmósfera un poco más variada. Unity es el tema del último trabajo de FromSoftware: casi todos los personajes lo experimentan a su manera. No es necesario mencionar al protagonista: «Está solo en medio del mundo». A cambio, su compañero abandona a uno de los jefes y el intento de superar este trauma se convierte en el telón de fondo de una apasionante batalla. Además, un hombre atormentado sufre de depresión, creyendo que nada pasará en la vida. Y sí, podemos echarle una mano, o podemos ignorarlo, y continuar con la masacre sin sentido de todos los seres vivos y no vivos.

segunda opinión

Reseña de Elden Ring - Un mundo abierto que vale la pena morir - Ilustración #4

estaba un poco asustado Elden RinjaPorque estos mundos abiertos aparecen de manera diferente. Sin embargo, FromSoftware ha vuelto a demostrar que sabe exactamente lo que hace. Se podría decir que es una mezcla de todo el trabajo de este estudio hasta el momento, pero también es una bocanada de aire fresco. No había tal combinación antes. Soledad y depresión directamente desde sombra del coloso Además de la locura de las almas. Y esta hermosa tierra que pide visitar cada rincón y grieta. Las peleas de jefes de extinción de incendios son increíbles y tranquilas. No es fácil y muy bueno. FromSoftware ha creado una obra maestra que ha ocupado más de 60 horas de mi vida en este momento. ¿Estoy en medio del juego? No tengo ni idea, pero al principio le doy 9/10.

Krzysztof «Kalwa» Kalwasinski


Puede ver en todas estas opciones creativas típicas de Hidetaka Miyazaki, que nunca se aburren, pero también sienten los acentos y las características del mundo presentado propuesto por George R.R. Martin. Puede que no sea nuevo Game of ThronesPero aquí tenemos la Mesa Redonda, y hay temas de la búsqueda de la grandeza de un caballero: Las visiones de la fantasía occidental se combinan sorprendentemente bien con la locura y la rareza del Lejano Oriente..


Reseña de Elden Ring - Un mundo abierto por el que vale la pena morir - Ilustración #5

Puede que no parezca tan impresionante como una langosta o un gecko en Horizon Forbidden West, pero admítelo: la tortuga del obispo tiene sus encantos.

Sin embargo, no nos cargamos de narrativa, no tenemos que apresurarnos a ningún lado, no somos un punk de ciudad futurista con una enfermedad cibernética progresiva, por lo que decide construir su reputación en el mundo ya caído sin temor a más. la vida. en anillo de elden Hay paz en todas partes, silencio, vacío emocional, a pesar de los tiempos desesperados que nuestros torturadores han tenido que soportar con valentía. Para que podamos ir a lugares misteriosos, cuya historia aún no ha sido descubierta, y donde podamos escribir la nuestra.