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Resident Evil Village recibirá una mecánica de caza. El juego revela las novedades.

Capcom quiere ampliar la jugabilidad en Resident Evil Village con diferentes aspectos, uno de los cuales será el sistema de caza, gracias al cual recibiremos ingredientes para preparar platos. Las últimas capturas de pantalla del juego muestran la mecánica.

La segunda exhibición de Resident Evil tendrá lugar esta noche, Durante el mismo veremos una nueva jugabilidad y un avance del tan esperado horror de Capcom. Parece muy probable que durante el evento también escuchemos sobre una segunda demostración; esta vez se cortará una parte del juego principal, pero estará dedicada a todas las plataformas.

El material de la oficina editorial de Game Informer menciona a qué sistema es gracias En Resident Evil Village, los jugadores cazarán animales para obtener valiosos ingredientes. Por ejemplo pescado o carne. Usaremos las materias primas en la cocina del Duke, donde haremos mejoras permanentes que reducirán el daño que Ethan hace.

Sin embargo, la caza no será tan fácil como podría parecer: algunos animales grandes, como carneros o jabalíes, no mirarán pasivamente los ataques de los héroes de Resident Evil Village, por lo que comenzarán a defenderse, depende de los participantes para decidir si vale la pena perder munición valiosa en combate. En la aldea, obtendremos moneda Lei (solo está disponible en el juego), gracias a la cual podremos actualizar las armas. Obtendremos dinero de los enemigos caídos, aunque durante el juego también habrá oportunidades de encontrar valiosos tesoros que se pueden vender.

En Resident Evil Village, también puedes ampliar tu inventario o comprar munición, medicinas o armas.

Fuente: https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-village-gameplay-video-reveals-animal-hunting-and-upgrade-systems/

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