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Skull & Bones – Ubisoft está en silencio, pero una filtración revela nueva información

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juegos
15 de septiembre de 2021, 17:34

Ha aparecido nueva información sobre Skull & Bones en la web. Desafortunadamente, su fuente no es Ubisoft, sino una fuente interna (relativamente) confiable.

En los últimos meses, Tom Henderson se ha hecho famoso principalmente por sus informes sobre el tema. GTA VIY Campo de batalla 2042 Y Siri Call of Duty. Sin embargo, su última revelación se trata de una producción completamente diferente.. hablando sobre huesos del cráneo de Ubisoft, sobre el que Henderson ha escrito en una serie de entradas en Gorjeo. Esta no es información oficial y tradicionalmente recomendamos manejar estas y otras fugas con precaución.

Para registrarse: Ubisoft anunciar Tu juego de piratas en 2017, pero trabaja en él Aparentemente no corrió JADCO. Por el momento, ni siquiera está claro si el título será un multijugador exclusivo o no. Campaña Imaginario Error ?? que o que ?? alternativa a ella. Y Tom Henderson no pudo resolver estas dudas. Por el momento, parece tan huesos del cráneo es el juego ?? PvPvE ?? Con un vasto mundo abierto. Los eventos tendrán lugar en el Océano Índico, y entre los lugares donde encontraremos un puerto pirata ficticio en Madagascar y Mozambique. También sabemos que hay ocho facciones que compiten por influencia en el juego.

Empezaremos nuestra aventura con ?? ¿Construir una balsa, que rápidamente se convierte en un bote? pescador. Por supuesto, este no es el final. Hay cinco niveles en el juego (pequeño, grande, etc.) y tres clases de barcos: combate, mercader y exploración. Podremos llegar a ellos después de comprar sus esquemas de construcción en los asentamientos y obtener las materias primas necesarias. Cada unidad se puede modificar cambiando sus armas, tipo de munición, armadura y más (aunque se impondrá la cantidad de armas).

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Lo más importante es que aquí no nos ocuparemos de una escalera típica, que estará coronada por embarcaciones enormes y potentes, etc. Sí, estos demostrarán ser más duraderos, armados con más cañones, etc. Los barcos pequeños no solo serán más ágiles ?? Los barcos grandes serían demasiado profundos para nadar en tierra o escapar río arriba.

Henderson también mencionó que el determinante del progreso en el juego hasta ahora es ?? Poder. Todas las actividades Ataques a barcos, saqueos de asentamientos y diversas órdenes. Generan dinero, que se traduce directamente en nuestra fuerza en el mar.

Aunque hay mucha información disponible, todavía no está claro decir nada más sobre el juego. Como sabemos, esto sk¹din¹dNo estará disponible pronto. Las fuentes de Henderson también lo afirman huesos del cráneo Está lejos de estar terminado, aunque la versión actual parece decente.?? Con muchas buenas peleas. Tal vez los creadores finalmente hayan logrado superar eso. La etapa de cambio continuo de concepto.que estaba destinado a extenderse hasta el infinito. Sin embargo, recalcamos una vez más: toda esta es información no oficial y recomendamos tratarla como rumores no confirmados.

  1. Sitio web oficial de Skull and Bones