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Sony patenta un conocido mecánico de Death Stranding

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juegos
9 de diciembre de 2021, 20:31

Sony patentó una mecánica para generar vibraciones para los jugadores similar a la de Death Stranding. Esto significa que si el estudio quiere utilizar este tipo de solución en su juego, tendrá que obtener la aprobación de la empresa japonesa.

Te gusta la mecánica de construir carreteras y puentes en St. hilo de muerte? Parece que Sony también está al punto de que el gigante japonés decidió patentar una solución similar que la competencia no podría utilizar de esta forma.

La solicitud correspondiente se ha presentado ante la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos. USPTO) el 31 de julio de 2019, poco más de tres meses antes del debut exclusivo hilo de muerte para PlayStation 4 el 8 de noviembre. Solo fue aprobado anteayer.

Sony con patente de mecánica

rdo: patft.uspto.gov.

La patente se denominó Terrain Radar y creación de pistas progresivas en un entorno de videojuego virtual. Su descripción muestra que no se trata solo de crear estructuras que otros jugadores puedan usar más adelante, sino también de la posibilidad de mejorarlas dependiendo de lo populares que sean entre la comunidad.

Obtener la patente de Sony para esta mecánica significa que si el estudio quisiera implementar una solución similar en su juego, tendría que obtener el permiso de los japoneses para usarla. ¿Es juego limpio? Mike Bethell, creador de producciones como Thomas estaba solo Si John Wick Hicks Definitivamente no estoy de acuerdo. Una vez skritcoa Es similar al trabajo de otro gigante industrial, Warner Bros. , cual Reservas Derechos conocidos del sistema Nemesis de los juegos Consejo: eres un Mordor Y rdziemie: eres de la guerra.

Vale la pena mencionar que No todas las empresas hacen lo mismo. Microsoft, en agosto de este año, es un contraejemplo Disponible Obtener cinco tecnologías gratuitas que ayuden a los jugadores con diferentes discapacidades a interactuar con el entretenimiento electrónico.