Diario Bernabéu

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

Sony se equivocó, ¿dónde están las experiencias en PS Plus?

Sony se equivocó, ¿dónde están las experiencias en PS Plus?

mensaje
opiniones
4 de diciembre de 2022, 14:00


La versión más potente de la suscripción a PlayStation Plus te permite probar nuevos juegos durante un tiempo limitado sin cargo adicional. No obstante, funciona bastante bien esta interesantísima solución, de la que Sony es el principal responsable.




Mientras navegaba por el catálogo de títulos ofrecidos como parte del servicio PlayStation Plus Premium recientemente, enfoqué mi atención en una pestaña que los propietarios de consolas Sony generalmente evitan con un amplio muelle: estamos hablando de versiones de demostración de juegos. Ha pasado medio año desde el lanzamiento de la edición de suscripción ampliada en Europa, así que decidí comprobar si Sony realmente cumple su palabra y ofrece «demostraciones» de productos que permiten a los jugadores probarlos durante un tiempo limitado sin incurrir en gastos adicionales. . Bueno, hay que decirlo en voz alta: el experimento no tuvo éxito. Durante seis meses, solo se agregaron 34 juegos a la colección, y de hecho dieciséis, porque 18 de los 34 juegos estaban disponibles en junio, es decir, al comienzo de todo el proyecto..


La idea en sí es interesante, al menos sobre el papel. Sony no podía permitirse el lujo de pagar a los editores por la oportunidad de incluir juegos de estreno en su suscripción (como hace Microsoft), por lo que se sintió tentado por una solución alternativa. La idea de las llamadas pruebas supuso que la opción más poderosa del servicio PlayStation Plus permitiría a los jugadores lanzar nuevos títulos por un corto tiempo, gracias a lo cual podrían verificar si un producto en particular está interesado. ellos en absoluto. Entonces se suponía que las demostraciones revivían demostraciones que murieron de muerte natural hace siglos. Desafortunadamente, no pasó nada, porque los editores mostraron poco interés en la iniciativa y la propia Sony no pudo cumplir con sus obligaciones.impuesto a estos editores.

READ  PlayStation reacciona a la guerra. Rusos aislados de PS5, PS4 y PlayStation Store

¿Adónde fueron esas experiencias?  Sonny Jodido - Ilustración #1

Gracias a los amigos desarrolladores, a mediados de año tuvimos la oportunidad de ver la documentación que Sony envió a los desarrolladores de juegos y quedó claro que todos los que ofrecen productos en PlayStation Store por al menos 35 euros están obligados a publicar un versión de prueba y debe hacerlo dentro de los tres meses posteriores a su lanzamiento. Esto significa que dicha demo se ofrecerá a todos los juegos AAA sin excepción, y a una gran cantidad de títulos de esta categoría inferior, que suelen venderse a precios ligeramente inferiores. La idea causó un ligero revuelo entre los editores, porque hoy en día casi nadie quiere invertir potencia de procesamiento en crear una versión de prueba (esto cuesta tiempo y dinero), pero de hecho nadie lo pidió. Sony ha declarado que si alguien no hace una demostración clásica, ellos mismos se encargarán del problema, imponiendo un límite de tiempo en «completo».

Las versiones de prueba en sí mismas funcionan muy bien. Un suscriptor de PlayStation Plus Premium no necesita comprar el juego para verificarlo. Simplemente descarga el producto completo a la consola y comienza a jugar normalmente como cualquier otro título.. Corre hasta salvar y trofeos. La única limitación es el reloj del sistema, que calcula con precisión el tiempo empleado directamente en el juego. Después de usarlo, se impone la imposibilidad de eliminar la prohibición, por lo que si desea seguir jugando, deberá pagar el juego.

Por supuesto, Steam ofreció anteriormente una solución similar, pero allí, por varias razones, funciona de manera un poco diferente. En primer lugar, Valve nos obliga a gastar dinero en el producto que estamos probando, por lo que no puedes hacerlo gratis. En teoría es posible obtener un reembolso si no pasamos más de 2 horas en el juego, pero la cantidad invertida después del «reembolso» nunca volverá a nuestra cuenta bancaria. Los fondos proporcionados van a la billetera virtual en el servicio y solo de esta manera se pueden volver a utilizar.

READ  NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: diseño de gráficos básicos, especificaciones finales, rendimiento ETH y precio potencial de precio sugerido por el fabricante

¿Adónde fueron esas experiencias?  Sonny Jodido - Ilustración #2

Pero volvamos a Sony. Si bien la idea en sí era realmente buena, su implementación deja mucho que desear. En primer lugar, la compañía japonesa cometió un error táctico al dar a los editores tres meses para traer una versión beta del juego al servicio. Esta regla solo protege la espalda del revelador, porque el consumidor no puede comprobar el producto en la forma en que se vende en la primera presentación, y, como bien sabemos, la calidad final varía mucho.. En segundo lugar, a pesar de la regla de los tres meses, Sony no puede obligar a los socios a cumplirla. En la pestaña Pruebas, es imposible encontrar qué juegos son elegibles para el programa en marzo, por ejemplo Campus de dos puntosY el fila de santos si Madden NFL 23. Puedo apostar que se vería similar si cae una caída. Lo averiguaremos pronto.




Las versiones de prueba solo están disponibles para aquellos que simplemente están interesados. Desde el comienzo del servicio, puedes jugar de esta manera. Cyberpunk 2077 películaun juego de diciembre de 2020. De manera similar, la secuela también se incluye en el programa. luz moribundaPorque Techland lanzó su juego antes de que comenzaran las nuevas suscripciones y no tenían que ofrecer una prueba. Incluso el hecho de que decidan cuánto tiempo un jugador puede probar un producto de forma gratuita no ayuda a animar a los editores a actuar. en Punto Fénix Puedes jugar durante dos horas, pero así. pista de patinaje Solo quedan 35 minutos. Sony te da total libertad aquí.

READ  Los agujeros negros giran. Estos son los resultados de 22 años de investigación

En resumen, hacer un proceso llamado «betas» debería evaluarse negativamente en este momento, lo cual es una pena. Sony, que no ha tenido la mejor prensa últimamente, ha ideado una solución totalmente pro-consumidor y todavía no puede presionar a sus socios para que la respeten.. Por otro lado, el ejemplo anterior surge porque la compañía japonesa tiene mucho que ofrecer. Han pasado exactamente tres meses desde que se lanzó el juego. El último de nosotros: primera parte. ¿Encontraremos una demostración por tiempo limitado en el servicio? No, esto es totalmente vergonzoso.











Suscríbete al boletín

Si te ha gustado este texto y te gustaría recibirlo antes que nadie, Regístrese para recibir nuestras últimas noticias.