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Sony y la preservación: reciclaje eficaz frente a la nueva / vieja generación

Hemos mencionado los efectos de tal acción muchas veces. Uno de ellos es el enfoque editorial. Resulta que los títulos más importantes del catálogo de Sony son ahora proveedores de juegos al alcance de generaciones. Por supuesto, debe haberse infiltrado un ligero conservadurismo. Por otro lado, en esta industria, la mayoría de los mecanismos básicos se inventaron en tiempos prehistóricos. Haz el tiempo de descanso. Los avances tecnológicos y de marketing, las preferencias de género para interpretar a hermanos han cambiado a lo largo de las décadas.

Sony todavía sigue la tradición, enfocándose primero en el juego y luego en los servicios. A diferencia de la competencia, pero sus soluciones se utilizan a menudo. Nos acercamos lentamente al final de 2021. Al contrario de lo que parece, hemos tenido muchos partidos buenos y todavía hay más en la cola. La división de PlayStation ha decidido posponer las películas de gran éxito para el próximo año. ¿La naturaleza conservadora de las grandes secuencias pasará desapercibida gracias a la alta calidad? La respuesta no es tan simple.

Junto con las expectativas

La entrada se relaciona con la lista de publicaciones más reciente de la compañía, por lo que el fondo de pantalla de hoy representa la expedición tropical de un cazador de mechas prehistórico y el final helado del viaje del Norte hacia la aptitud divina. Horizon: The Forbidden West es emocionante con cada espectáculo posterior. Además, Zero Dawn puede capturar incluso hoy. Mundo presentado, heroína y jugabilidad dinámica con exploración fuertemente marcada, sin iconografía excesiva. Guerilla Games decidió recientemente hacer una actualización de nueva generación, que es divertida y un poco preocupante al mismo tiempo. ¿Por qué? Forbidden West se hizo exclusivamente para PS5 en el momento del primer anuncio. Una charla encantadora predeterminó el diseño del proveedor del sistema para la nueva consola, independientemente de la fecha de lanzamiento. Inicialmente, fue para el año en curso. Hoy sabemos que eso no sucederá. La decisión puede haber sido dictada por la situación actual con las consolas disponibles en tiendas fijas. No hay necesidad de preocuparse por el umbral de calidad. El problema es separar el juego para ambas generaciones.

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Por lo tanto, Horizon Zero Dawn optimizado para PlayStation 5 cae con fuerza, pero es probable que obtengamos más con motivo de la secuela del lanzamiento de una plataforma más poderosa. En este caso, los ajustes no se obtienen en la medida necesaria. Si obtiene el título para la ocasión, Forbidden West no cambiará mucho. Así que tenemos un buen adelanto de la secuela. Nadie duda de la alta calidad, pero centrarse en un sistema hará mucho más que eso. Por lo tanto, el juego eventualmente se verá como una gran ventaja. No me sorprendería que también haya una versión para PC en la agenda. Encontramos la misma analogía cuando escuchamos sobre God of War: Ragnarok para ambas consolas PlayStation. Miremos atrás. El salto tecnológico que ocurrió entre God of War / God of War II continúa causando una impresión histórica hasta el día de hoy. Asimismo, las direcciones se basan en bases de sistema idénticas. Técnicamente, hay una liga completamente diferente. ¿Podría suceder lo mismo con la primera y la segunda aventuras nórdicas del alma de Esparta? El diablo se dice en detalle, pero la historia, que ya se publicó en 2018, utilizó el máximo recurso de equipo.

Ragnarok en la versión de generación anterior no será tan impresionante como lo era hace unos años. Compensará una historia que sigue el mismo camino narrativo. El interés del público ha aumentado principalmente en inculcar la corrección política y la contradicción mítica en el juego en lugar de la tecnología. Esto simplemente no te derriba. El sistema de combate y exploración seguirá siendo la fuerza impulsora del éxito, pero no como lo fue en 2018. Nos acostumbramos rápidamente a la alta calidad. Las expectativas para los próximos anuncios de Sony son inherentemente enormes. La actual reticencia a las secuelas plantea dudas sobre si Sony tiene la intención de centrarse solo en marcas probadas. En el pasado, la empresa se encargaba de crear nuevos mundos. El primer Horizon fue un gran éxito, al igual que Days Gone o Ghost of Tsushima del año pasado. En lo que respecta a Bend Studio, parece que, lamentablemente, el problema se ha cerrado. Al igual que el inusual juego Death Stranding.

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una oportunidad

Sony - Dios de la guerra

La hebra de la muerte y los días se han ido. Ejemplos de títulos interesantes y fascinantes. Por ahora, siguen siendo una especie de milagro solitario. Bend Studio amplía la perspectiva de una historia similar a la del gran The Last of Us en una escala abierta. El guión se hace eco de la calidad pospandémica de Oregón. Desafortunadamente, la secuela no se llevará a cabo. Por otro lado, evitará el conservadurismo necesario, que es más de los mismos mecanismos. Horizon y God of War se deleitaron con su primera aparición. Aloy sorprendió a todos, y también lo hizo Kratos completamente transformado. Inevitablemente, se esperaba una gama similar de cambios en las secuencias. No puedes cambiar algo que funciona. Sin embargo, la sociedad debe encontrar motivos para quejarse. Se enamoró de la aparente recreación de patrones que, después de todo, no son muy antiguos.

Por ejemplo, la serie Uncharted apenas ha cambiado en el campo de los supuestos conceptuales. A veces, no es una reconstrucción integral de todo lo que ha estado apuntando a la importancia de un ciclo en particular durante años. A veces ocurren cambios en el mundo del juego, pero nunca son infrecuentes. God of War: Ragnarok y Forbidden West proporcionarán docenas de horas de juego satisfactorio. El desarrollador debe garantizar la máxima calidad posible para los propietarios de ambas generaciones. Tarea más difícil de lo habitual. El compromiso de alta calidad también debe cumplirse con una capa narrativa. Recuerde el precio justo para ambos jugadores. Sr. Ryan, dado que nos enfocamos en los mejores juegos, ¿quizás vale la pena recordar las expectativas de la comunidad? La justicia siempre tiene un precio y la codicia, no necesariamente. La excelencia en la calidad es algo que se gana y no algo eterno.

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