Un desarrollador decidió echar un vistazo más de cerca a la última producción de Bethesda para ver por qué los NPC tienen expresiones faciales tan inusuales. En su opinión, el estudio no prestó atención a detalles importantes, por lo que los NPC están «muertos por dentro».
En la última historia de Bethesda, tenemos la oportunidad de conocer a muchos personajes independientes interesantes, pero algunos jugadores creen que el estudio debería mejorar significativamente las expresiones faciales de los NPC. El mod fue estudiado por Delaney King; el desarrollador había trabajado anteriormente, entre otras cosas, en Dragon Age y God of War.
En su opinión, Bethesda no proporcionaba suficientes músculos para la cuenca del ojo. En lugar de parecer auténticos, los personajes muestran una sonrisa que da la impresión de que el personaje miente.
En «The Boys», Homelander tiene una expresión facial idéntica, aunque podemos estar seguros de que Antony Starr está sonriendo de forma poco natural a propósito.
Delaney King comparó la situación con el modelo húngaro Andras Arato, a quien conocemos por el meme «Hide the Pain Harold» – En su caso también vemos una sonrisa poco sincera. Durante el análisis en profundidad, el desarrollador mostró dónde radica realmente el problema y mencionó qué deben hacer los desarrolladores para evitarlo.
Una cosa que noté en Starfield es que la sonrisa del personaje tiene un problema con el músculo orbicular que no se contrae para producir una «sonrisa Duchenne».
Cuando sonríes y este músculo no se contrae, obtienes una “sonrisa falsa” o “falsa sonrisa”.
Cuando sonríes y este músculo no se contrae, obtienes una “sonrisa falsa” o “falsa sonrisa”. pic.twitter.com/SPiZdstEc9
– Delaney Rey (@delaneykingrox) 10 de septiembre de 2023
Aquí hay un buen ejemplo de una diferencia con el artículo.
Este músculo debe contraerse para que una sonrisa se interprete como sincera. Tus mejillas también deben elevarse; de lo contrario, parecerá que te resistes activamente a sonreír, dándoles una apariencia rígida.
Aquí hay un buen ejemplo de la diferencia con una hoja de papel (https://t.co/ABlIvxzd2r) pic.twitter.com/DMVD35myWS
– Delaney Rey (@delaneykingrox) 10 de septiembre de 2023
Esa sonrisa probablemente te esté molestando por una razón que no puedes identificar. Este es el músculo cigomático mayor. Se contrae al sonreír, tirando de las comisuras de la boca hacia el hueso cigomático. Pero él no está aquí.
Si activas los músculos de las mejillas sin los músculos cigomáticos obtendrás el siguiente efecto. (Profesor Anthony Starr)
Quizás esa sonrisa te moleste por alguna razón y no puedas identificarla como deseas. disculpe.
Este es el músculo cigomático mayor. Se contrae cuando sonríes, tirando de las comisuras de la boca hacia el proceso cigomático.
Pero aquí no es así. pic.twitter.com/nu12XqTnZ8
– Delaney Rey (@delaneykingrox) 10 de septiembre de 2023
Andras Arato es famoso por su sonrisa. La cuenca de su ojo no parece encogerse mucho incluso cuando sonríe sinceramente, lo que lleva al clásico meme de «muerto por dentro». Las patas de gallo indican que el músculo está tenso, pero no parece extenderse más que el músculo de un hombre normal.
El músculo cigomático mayor está aquí y está lo suficientemente tenso como para crear el pliegue nasolabial, pero no levanta los lados de la boca tanto como la mejilla tira los labios hacia atrás.
El cigomático mayor está aquí y está lo suficientemente tenso como para formar el pliegue nasolabial, pero no levanta los lados de la boca tanto como el buccinador tira los labios hacia atrás.
(Bendito seas András) pic.twitter.com/e2o629IBx5
– Delaney Rey (@delaneykingrox) 10 de septiembre de 2023

Fermín Picano es colaborador de Diario Bernabéu y se dedica a la cobertura de temas de actualidad, deportes, negocios, tecnología, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, precisa y fácil de entender, ayudando a los lectores a mantenerse al día con los acontecimientos más relevantes. Con un enfoque en el contexto y la utilidad de cada historia, busca presentar contenidos informativos y de interés para una audiencia amplia y diversa.

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