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Tokio se desempeña terriblemente en Xbox.  Las revisiones y comparaciones confirman los problemas.

Tokio se desempeña terriblemente en Xbox. Las revisiones y comparaciones confirman los problemas.

Después de un período de exclusividad temporal en PlayStation 5, es hora de que los usuarios de Tango Gameworks también conozcan Xbox Series X | S, pero los desarrolladores japoneses aún deberían considerar al menos una actualización. Los últimos artículos y artículos anuncian algunos problemas con la suavidad de la animación.

Ghostwire: Tokyo debutó en las consolas de Microsoft y en el catálogo de Xbox Game Pass, lo que llevó a varios sitios web a consultar el lanzamiento además de las noticias anunciadas. centro de windows El juego otorgó una calificación de 7/10, mientras que los editores Era Xbox Título atmosférico calificado con 8.1/10.

Los equipos antes mencionados se centran en los productos que debutan en las consolas de Microsoft, por lo que mientras ejecutaban la nueva propuesta, los periodistas también comprobaron la calidad de Ghostwire: Tokyo en Xbox Series X: «Rendimiento terrible», informa Jesse DonCapisa Norris de Xbox Era. El título contiene caídas de animación en casi todos los modos, pero no debemos olvidar que el editor también menciona problemas similares en las versiones de PS5 y PC.

Jez Corden de WindowsCentral también describió los problemas que estaba experimentando la producción:

Sin embargo, el mayor problema de Ghostwire: Tokyo es el rendimiento del juego. En Xbox Series X, las velocidades de cuadro en el juego varían ampliamente. A veces darás un giro y verás que el rendimiento cae inexplicablemente de 60 fps a 30 fps o menos, aunque se ve peor en algunos lugares y debido a algunos efectos (como la lluvia granular en el juego). Olvídate del modo de calidad, ya que presenta un extraño retraso en cámara lenta que hace que el juego sea completamente imposible de jugar.

Los teasers fueron mostrados por el youtuber ElAnalistaDeBits, quien durante la comparativa no solo se enfoca en los gráficos, sino que también muestra capturas de pantalla en las que se comprueba la fluidez del juego – En algunas escenas, el rendimiento de producción en Xbox Series X es peor que en la versión de PlayStation 5.

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Tango Gameworks deberá responder a cualquier comentario y brindará las soluciones adecuadas en el próximo parche.