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Xbox Series X – ¿No hay inspiración o no hay interesados?

Xbox Series X – ¿No hay inspiración o no hay interesados?

La novena generación está a mitad de camino. No parece que haya extendido sus alas todavía. Actualmente hay algunos títulos en el mercado que muestran las capacidades de los equipos actuales. La razón de esto es la muy larga transición de la generación anterior a la actual. Los editores realmente no quieren cortar el acceso a su base de usuarios de PS4/XONE de varios millones. Pero, ¿qué pasa con los estudios propios? Microsoft inició la expansión, como resultado de lo cual Bethesda y Activision-Blizzard fueron absorbidas (39 países hasta ahora han aceptado la adquisición). La situación de Xbox Series X plantea algunas preocupaciones. El equipo tiene amplias capacidades y, al igual que sus predecesores, ha establecido estándares actuales.

La situación se vuelve tensa después del debut del último partido de Arkane, Redfall. Posiblemente la calidad mediocre sea el resultado de cambios dentro del equipo. Mucho personal nuevo trabajó en el juego, aunque había veteranos, incluidos Harvey Smith y Ricardo Bare. Ambos caballeros han trabajado en la serie Dishonored y The Great Prey. «No hay nada más difícil para mí que una carrera en la Comunidad Xbox. He sido parte de esto durante mucho tiempo.– Recientemente admitido Phil Spencer, Head of Xbox Division. Redfall falla, le ha pasado incluso al desarrollador de juegos más experimentado. Echemos un vistazo al futuro de la familia MasterChef. Microsoft ha creado un monstruo tecnológico. Ahora tiene que proporcionarle la carne tierna en forma de juegos de alta calidad de Microsoft Game Studios.

bajo merito

Xbox nos dio la primera unidad de disco duro (HDD) dentro de las consolas y el juego en línea real sin la imitación que «ofrecía» la competencia en ese momento. La Xbox 360 nos introdujo en la era HD. Xbox One abrió la puerta a la suscripción de juegos con Game Pass. Xbox Series X ha llevado la compatibilidad con versiones anteriores a un nivel completamente nuevo. Cada miembro de esta familia es famoso por algo. Por lo tanto, la marca merece absoluto respeto.. La historia de la división también es fuerte en series como Halo, Fable, Gears of War, el gran Ori, y más recientemente recibimos Pentiment, Hi-Fi RUSH o As Dusk Falls. Al principio, los jugadores no podían creer su suerte cuando Phil Spencer reveló que todos los productos de MGS (Microsoft Game Studios) aparecerían instantáneamente en la oferta de suscripción. Para muchos, fue un verdadero cambio de juego.

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Halo: Infinite está disponible de inmediato. El primer Halo en la historia de la gran serie, que se muestra por primera vez en el catálogo de Game Pass. Incluso se pasó por alto el paso en falso con respecto a un programa de teatro que ocurrió en el verano de 2020. El estilo Master Chief está de vuelta en los días de Halo: Combat Evolved. El estudio está desarrollando activamente el proyecto hasta la fecha. Antes de que pudiéramos tocar los mayores éxitos de 343 Industries o Moon Studio (Ori and the Will of the Whisps), Phil Spencer apostó por el pasado. La compatibilidad con versiones anteriores resultó ser una de las monedas de cambio de la nueva consola.. No a todos los jugadores les gusta el tiempo pasado. Aunque la actividad de los reincidentes ha aumentado dramáticamente recientemente, esperamos más. «Nuestro compromiso con los fanáticos es el flujo constante de grandes juegos que la gente querrá jugar y no fuimos suficientes en 2022, de eso no hay duda.Phil Spencer siempre asume la responsabilidad de los errores. Este es el precio de posición más alto. Sin embargo, trata de cuidar su imagen como jugador y empresario. A este respecto, se diferencia de Jim Ryan, el jefe de PlayStation.

Quo Vadis, Xbox?

Indefinido

El año pasado ha sido algo exitoso para Microsoft en términos de los juegos en sí. El gigante corporativo anunció una adquisición muy fuerte de Activision-Blizzard con su lanzamiento. Exactamente un año después, Jason Schreyer, el rostro famoso de Bloomberg, publicó una entrada intrigante. El periodista obtuvo información sobre recortes de empleos elaborados por la empresa. En enero, nos enteramos de los recortes de empleo planificados en Microsoft. 10.000 habrían perdido sus trabajos. empleados. Los recortes también afectarán al sector responsable de la producción de videojuegos. Por el momento no sabemos cuál es la situación de 343 industrias, donde se ha agradecido la colaboración de sesenta personas. La mayoría de ellos vieron el desarrollo de la campaña de la historia: Halo: Infinite. Los despidos también afectaron a entidades como Bethesda Softworks y The Coalition. Starfield es el lanzamiento más importante del año para toda la división de Xbox. Aún se desconoce el destino de la próxima entrega de Gears of War.

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Es posible que los despidos no sean particularmente duros para Microsoft en su conjunto, pero el despido de personal de sus desarrolladores más importantes no parece optimista. A principios de año, Phil Spencer prometió que la situación con respecto a los juegos mejoraría significativamente.. Por supuesto, obtuvimos grandes gemas como The Pentiment o el Hi-Fi Rush antes mencionado, pero los jugadores hambrientos de una crema de alto presupuesto aún pueden sentirse insatisfechos. La producción de Starfield parece continuar para siempre. Para el desarrollador Bethesda, el proceso debería ser más rápido, ya que el juego solo está dirigido a la familia Xbox y PC. Tampoco sabemos cómo procede la implicación de Microsoft en este tipo de proyectos. ¿Phil Spencer marcó el ritmo o simplemente supervisó la acción? Es difícil sacar tales conclusiones de entrevistas formales. Phil parece una persona positiva. Siempre te felicito por los estrenos exitosos en tu competencia. Sin embargo, todavía estamos esperando los detalles.

Karim Chowdhury, vicepresidente de juegos en la nube de Microsoft, afirmó que la mentalidad y las acciones de Spencer y sus equipos se pueden dividir en actividades e inversiones a largo plazo de «Tres horizontes» que comenzarán a generar beneficios incluso después de una década. Entonces la pregunta es: ¿en qué horizonte estamos ahora? En los últimos cinco años, los servicios y la compatibilidad con versiones anteriores se han convertido en el foco de inversión. La Xbox Series X es una máquina verdaderamente poderosa, y aún espera ser descubierta en todo su potencial. No queremos que se quede así. Xbox se ha convertido en un competidor importante. La competencia que impuso el progreso a Sony. Y esta es solo una de las muchas ventajas de la marca. Los juegos son suficientes ahora. Todo lo demás suena bien.

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