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CD Projekt se dirige con grandes recompensas por el éxito de Cyberpunk 2077. Los desarrolladores han estado contando con mayores recompensas

Cyberpunk 2077 no ha logrado los resultados esperados en términos de calificaciones y ventas, pero a pesar de los grandes problemas, es difícil no describir el juego en una palabra: éxito. Gracias a esta producción, CD Projekt estableció un récord de 12 mesesLo cual, por supuesto, debería estar asociado con recompensas adecuadas para los jefes de la empresa y los desarrolladores responsables del juego.

Jason Schreier decidió analizar la situación en CD Projekt después del lanzamiento de Cyberpunk 2077 y un periodista de Bloomberg confirmó que Los jefes corporativos pueden contar con grandes bonificaciones:

«A pesar de esto, Iwi willski y Adam Kiciński recibirán cada uno bonificaciones de 24 millones de PLN, o 6,3 millones de dólares estadounidenses», según el informe anual de la empresa. Cyberpunk 2077 Adam Padovsky recibirá $ 4.2 millones.

Los desarrolladores también pueden contar con dinero adicional para llevar un megaproyecto al mercado: Aquí, sin embargo, las cantidades difieren según el puesto:

Algunos empleados le dijeron a Bloomberg que recibirían bonificaciones que iban desde alrededor de $ 5,000 hasta alrededor de $ 9,000, mientras que otros empleados mayores dijeron que recibirían aproximadamente $ 15,000 o $ 20,000. Es probable que los gerentes y gerentes reciban bonificaciones mucho más altas. Un portavoz de CD Projekt dijo, en un comunicado, que la compañía ha comprometido un total de 29,8 millones de dólares a sus 865 empleados, con un promedio de 34.000 dólares cada uno. (Los empleados también recibieron bonificaciones por desempeño separadas más pequeñas a principios de este año).

Según un villano: Cinco miembros de la junta de CD Projekt recibieron bonificaciones por un total de $ 28 millones, mientras que 865 empleados recibieron un total de $ 29,8 millones. Durante la conversación con los inversores, Adam Kisinski enfatizó que la realización de los estudios siempre estuvo asociada a bonificaciones adicionales para todos los empleados:

«Hicimos ese dinero y la empresa, por supuesto, pero cuanto mayor sea la utilidad neta, mayores serán las recompensas. Bueno, tenemos resultados, obtenemos bonificaciones y esto es lo que tenemos un contrato».

Sin embargo, como enfatizó el periodista, los empleados esperaban mayores bonificaciones, pero sus bonificaciones están vinculadas a las ganancias, por lo que no podían hacer más dado que la gerencia decidió lanzar el juego en diciembre.

Jason Schreyer también reveló la buena noticia: CD Projekt tuvo que analizar las prácticas de nómina de sus empleados y se realizó un ajuste salarial. Los desarrolladores más rentables (incluidos los probadores) pueden contar con aumentos salariales.

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