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Days Gone: 9 millones de unidades vendidas siguen siendo un fracaso para Sony

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juegos
8 de enero de 2022, 14:23

El gerente de Days Gone reveló que el juego ha vendido más de 9 millones de copias. Sin embargo, Sony lo consideró un fracaso.

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Resulta que el desarrollador Jeff Ross ha recorrido un largo camino. en funcionamiento Yo confiesoQue la información que proporcionan sobre la venta Los dias pasan No son oficiales. En cambio, se basó en las estimaciones del sitio web de GameStat, que se basaron en un análisis de los premios ganados por los jugadores.

Ross dice que mientras todavía trabajaba en Bend y tenía acceso a las estadísticas internas, los datos de GameStat estaban cerca de la realidad. Por tanto, la demanda supone la venta de unos 8 millones de ejemplares Los dias pasan Está cerca de la verdad. Según él, la cifra podría ser de 7,7 millones o de 8,2 millones, pero no cree que los resultados reales difieran significativamente de las estimaciones.

Sin embargo, el problema con el uso de la metodología GameStat es que los premios no se pueden traducir directamente en resultados de ventas. Algunos jugadores compraron copias usadas. Los dias pasan O recibiste el juego como parte de tu suscripción a PlayStation Plus.

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Brevemente:

  • uno de los desarrolladores Los dias pasan Se queja de que el juego ha vendido un número similar de copias que Fantasma de TsushimaSin embargo, se consideró un fracaso durante un tiempo. tengo Se trata como un éxito;
  • Sin embargo, esta no es una comparación justa porque Fantasma de Tsushima Brillantemente vendido a precio completo, mientras que muchos compradores Los dias pasan estaba esperando un ascenso;
  • tengo También recibió críticas mucho mejores.
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Ayer Studio Sucker Punch derrocheYa se han vendido más de 8 millones de copias del juego Fantasma de Tsushima. Este resultado fue considerado exitoso y complacido por los creadores. Sin embargo, Jeff Ross, quien anteriormente trabajó Los dias pasan. Dijo que los resultados de este partido son decepcionantes. Esto llevó al abandono de los planes de desarrollo.

Ross dejó el estudio Bend de Sony 19 meses después del lanzamiento Los dias pasan. En ese momento, las ventas de este juego alcanzaron más de 8 millones de copias, y desde entonces la puntuación ha ido en aumento.; Además, la producción ha encontrado más de un millón de compradores en Steam. En total, las ventas superaron los 9 millones de unidades. Sin embargo, los logros de producción se consideraron débiles y, presumiblemente, los gerentes de Sony hicieron todo lo posible para convencer a los desarrolladores de que fracasaron.

Days Gone Manager: más de 9 millones de unidades vendidas, sigue siendo un fracaso para Sony [Aktualizacja] Ilustración #1

Fantasma de Tsushima Fue lanzado en julio de 2020. Así, el juego ha cruzado el umbral de los 8 millones de copias menos de dieciocho meses después de su estreno, es decir, no mucho más rápido que Los dias pasan. No es sorprendente que Ross se sintiera frustrado porque tal resultado en una producción se consideró un éxito, mientras que en la otra se trató como un fracaso.

Por supuesto, solo comparar el número de unidades vendidas no da una imagen completa. El año pasado, Director Creativo Los dias pasan el se quejóEl motivo del fracaso del juego fue que muchos jugadores habían comprado el título en oferta, en lugar de obtenerlo a precio completo justo después del lanzamiento. Sony no se jactó de los resultados de esta producción en los primeros meses después de su debut, lo que sugiere que no fue tan bueno. mientras Fantasma de Tsushima Fue La nueva marca de mayor venta en la historia de SonySe encontraron más de 2,4 millones de compradores solo tres días después del estreno.

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La recepción de ambos productos también es importante. Fantasma de Tsushima Puntaje promedio bajo en el nivel 83% en Metacritic. en caso Los dias pasan que eso solo el 71%. Cabe señalar también que según datos de marzo de 2021, la primera de estas producciones fue la campaña más del 50% completado Propietarios mientras están en el caso Los dias pasan Fue solo un 34%, aunque el juego lleva mucho más tiempo en el mercado. Esto demuestra que la aventura samurái en el estudio Sucker Punch atrajo mucho más a los jugadores.

Con todo esto en mente, no es de extrañar que esto haya estado sucediendo durante tanto tiempo. chisme Sobre la continuidad que ya está en construcción Fantasma de Tsushima. Por otro lado, los planes de desarrollo pasaron 2 dias abandonadoY a Bend Studio está trabajando actualmente en una nueva marca para Sony.

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