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La eternidad es una «obra de arte».  Las primeras reseñas anuncian el éxito del juego que debutó en Xbox Game Pass

La eternidad es una «obra de arte». Las primeras reseñas anuncian el éxito del juego que debutó en Xbox Game Pass

La calificación climática máxima de The Edge Journalists para Half Mermaid fue solo un anuncio de la recepción de Immortality por parte de los críticos. ¿Cómo reaccionaron los editores ante la historia de la desaparición de una joven actriz? Veamos los detalles.

Por la mañana, informamos sobre nuevos productos dirigidos a Xbox Game Pass, y entre ellos se encontraba uno de los más prometedores del mes, Immortality. El juego de aventuras narrativas desarrollado por el equipo de Sam Barlow, cuyo portafolio incluye títulos como Telling Lies o Her Story, dio la impresión de una experiencia única desde los primeros materiales.

La calificación de inmortalidad ahora es del 88% en Opencritic y 92 puntos en Metacritic. Los críticos elogian varios elementos clave de la producción: una historia atractiva y excelentemente escrita llena de secretos, un elenco brillante y una atmósfera aterradora. Los guiones valoran la capacidad de detectar partes individuales de la trama a tu propio ritmo, y se ha prestado especial atención al diseño elaborado, llamando a la historia «original», «impenetrable» y una de las mejores historias del año.

«Immortality es definitivamente el mejor juego de Sam Barlow hasta la fecha y si miramos sus delicias anteriores, puedes imaginar lo buena que fue la producción. Es un gran espectáculo desde todos los ángulos que elijas para admirar desde todos los ángulos; mecánicas centrales de primer nivel, inteligentemente escrito.» , increíblemente complejo pero hecho con estilo y agilidad, y controles intuitivos que lo llevan al papel…» — podemos leer En una revisión en Pure Xbox.

Tristan Ogilvy de IGN confirmó que verificó la inmortalidad en más de 9 horas; durante este tiempo, su atención se centró en la mecánica de explorar partes individuales de la trama y aspectos posteriores de la vida de Marisa Marcel. Aunque en primer lugar podemos leer sobre las ventajas del juego, Josh Harmon de EGM criticó levemente el sistema de búsqueda de pistas y pistas individualesLo que formará un ‘circuito cerrado’. El periodista admitió abiertamente que fue suficiente hacer clic sin pensar en todos los elementos para avanzar; esto lo hizo sentir como un «chimpancé con una aspiradora», y no como un detective involucrado en una conspiración.

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Primeras calificaciones de inmortalidad:

  • Dios obsesionado – 10/10,
  • Buenos videojuegos – 10/10,
  • WhatIfGaming – 10/10,
  • Era Xbox – 10/10,
  • AnaitJuegos – 10/10,
  • presione iniciar – 9.5/10,
  • IGN Italia – 9/10,
  • revista adhesiva – 9/10,
  • descargado digitalmente – 4,5 / 5,
  • IGN – 8/10,
  • GameSpot – 8/10,
  • Asamblea General Extraordinaria – 4/5.