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Los autores de la tecnología de la película cómica han creado avatares para el metaverso.

Los autores de la tecnología de la película cómica han creado avatares para el metaverso.

La tecnología polaca que le permite transferir automáticamente fragmentos de películas a páginas de cómics se puede utilizar para crear avatares en Internet del futuro. Estudiantes de la Universidad Tecnológica de Varsovia trabajan en herramientas para crear una identidad virtual.

Los innovadores de la tecnología utilizada, entre otros en la serie «The Watch», los estudiantes de la Facultad de Electrónica y Tecnología de la Información (WEiTI PW) se han unido a la startup ALTER. En un grupo internacional, trabajan en tecnologías que apoyan el desarrollo de la Internet del futuro, la web3 y el metaverso. Sus tareas incluyen la creación de herramientas de creación de identidad: avatares que representan personas en la realidad virtual.

El algoritmo Comixify creado por los estudiantes identifica automáticamente los fotogramas más interesantes e importantes de la película, luego los organiza y encaja en fotogramas y los transforma gráficamente en un cómic.

Convierte tu película en cómics y personajes, en avatares

como anuncio Tomasz Trzciński, jefe de trabajo de CVLab en el Instituto de Ciencias de la Computación de WEiTI WUT, el spin-off de Comixify.ai fue un proyecto científico que permitió que los clips de películas se transfirieran automáticamente a las páginas de los cómics. Las competencias adquiridas en ese momento son ahora «la puerta de entrada para trabajar con los estadounidenses en la Internet del futuro».

Se utilizó una tecnología de transferencia de métodos basada en el aprendizaje automático desarrollada en la Universidad Tecnológica de Varsovia mientras se trabajaba en la serie «El reloj» inspirada en las novelas de Terry Prachett. La tecnología permitió crear secuencias de video a partir de gráficos y convertir a uno de los héroes de la película en un mago de los cómics.

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“De manera similar, utilizando algoritmos avanzados de inteligencia artificial, incluidas las redes neuronales artificiales, será posible crear cualquier percepción de la identidad de Internet, es decir, un avatar ”- declararon los autores de la información.

Los estudiantes de WEiTI WUT, Adam Svystun, Maciej Pęśko y Pawe Andruszkiewicz, comenzaron a trabajar en la tecnología para convertir un video en una página de cómic en 2019. Junto con el prof. Przemysław Rokita, Jefe del Departamento de Gráficos por Computadora del Instituto de Informática, ha publicado un artículo científico sobre tecnología avanzada.

Los alumnos con el profesor. Tomasz Trzciński, fundaron una startup que recibió fondos de US VC Fund Betaworks y British Guardian Media Group Ventures. La startup se ha asociado con, entre otros, la BBC o PWN. Durante varios años, el alcance de la investigación se ha ampliado. La tecnología utilizada en la práctica permite a los especialistas, por ejemplo, copiar un determinado estilo gráfico y aplicarlo a varias imágenes al mismo tiempo.

«Los algoritmos de IA cosidos no solo fueron responsables de la transformación intuitiva de la imagen, sino que también eligieron las mejores tomas para tal transformación. Por lo tanto, el sistema tuvo que predecir qué escenas eran más comunes (aprendizaje de adquisición) y cómo cambiar patrones (redes neuronales profundas). ), explican los expertos.

¿Cuáles serán los avatares?

Los autores de los materiales de prensa pronostican que la Internet del futuro, conocida como web3, provocará una revolución no solo en el mundo virtual. Plataformas globales y aplicaciones informáticas como Google y Facebook reemplazarán a las redes locales cuyo contenido será propiedad de sus autores. La realidad virtual compartida te permitirá penetrar en diferentes mundos con la ayuda de avatares creados.

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Según el profesor. Tomasz Trzciński, los estudiantes de WEiTI WUT son «ganar-ganar» en la carrera para proporcionar las mejores herramientas para un desempeño efectivo en la realidad virtual.

PAP – Ciencia en Polonia

fresco / agt /